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1- レス

【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】


[842]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 10:19:07 ID:???
シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK)
攻撃判定→! card+32+(支援+4)=
命中判定→! card+25+(支援+4)=
命中判定2→! card+25+(支援+4)=
守備判定→! card+10+(支援+4)=
回避判定→! card+37+(支援+4)=

重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し)
攻撃判定→! card+21=
命中判定→! card+21=
守備判定→! card+13=
回避判定→! card+8=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値が5倍されます
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(守備判定は残る)
重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます
重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます


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0ch BBS 2007-01-24