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【サッカーが】キャプテン森崎33【選んだ男】
[489]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/10/04(日) 21:47:59 ID:6atmeuRL
ドトール「(ツバサにここからダイレクトで渡すのは無理だ。それならバビントンだな)」
バシィ!
バビントン「ナイスパスドトール!」
放送「再びサンパウロに攻撃権が移りました。バビントンくんゆっくりとドリブルしながら隙を伺います」
翼「………」
超モリサキ「ちっ、やっぱり時間を潰しに来たか。今翼についているのは…MF全員か。ストラットは中央だな。
省38
[490]創る名無しに見る名無し:2009/10/05(月) 06:04:13 ID:i7/p+eJF
>>487
雑談トークだと思うが
惨敗モードでもリセットするとレベルが上がらないから、リセットしちゃうと次も惨敗する可能性が高くない?
だから俺は惨敗モードでも基本的にはリセットせずに最期までやってたよ。
[491]創る名無しに見る名無し:2009/10/05(月) 22:47:42 ID:RT+xj2pN
分散が大きいのバランス取りにくい原因だと思うよ。
2D6なら問題ないけど1D13だからな。
[492]創る名無しに見る名無し:2009/10/05(月) 22:55:47 ID:ZwZxyqDw
そういえば、2ねえさんは森崎のセーブ力と敵のシュート力を比例させてるのかな。
ロマサガみたいに自分のレベルが上がれば、敵のレベルも上がっていくって感じで。
[493]創る名無しに見る名無し:2009/10/06(火) 00:17:37 ID:+qhs6xER
振り幅が13なのに必殺セービングや必殺シュートが+6とか+10とか、他の必殺技と比べて高いから
バランスが取りにくいんじゃないかな、だからセーブ力も上げる事が出来ないバランスにもなる。
クリアとブロックも微妙になってるし、かといって必殺強化すればインフレして必殺のないDFが死ぬ
個人的に必殺補正値は改良して欲しかったんだけど
[494]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/10/06(火) 00:31:08 ID:GKswJeh7
>>491
実はカードの代わりに2D6を導入する事も検討した事があるのですが、
計算してみた所攻撃側と守備側の差が1〜−1のいわゆる「引き分け」が多発してしまう
(同数値同士なら約45%)ので、それは望ましくないと導入を諦めた経緯があります。
>>492
省24
[495]創る名無しに見る名無し:2009/10/06(火) 08:14:14 ID:Oq78+CUT
同点多発はそれほど気にすることはないんじゃないかな?
>必殺シュートと通常シュートの圧倒的な差
が大きいわけだから、攻撃側、防御側のどちらか片方が必殺を使った場合同点の可能性は今よりも低くなるわけだし、
両方必殺を使った場合はや両方使わなかった場合は正に五分。
止めたい時、決めたいときの意志決定が今よりはっきり結果に現れるから不満も少なくなると思うけど。
[496]創る名無しに見る名無し:2009/10/06(火) 10:24:40 ID:95f2yF4/
外伝の話になっちゃうけど城山さんが2D6で試合やってるね。
まああそこは他にも色々補正とか相性とかあって把握しきれないが。
[497]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/10/06(火) 22:56:06 ID:GKswJeh7
>C ネイとゲレーロをバビントンに向かわせる。
超モリサキ「ネイ、ゲレーロ!バビントンに向かえ、時間を潰させるんじゃねえ!」
ネイ「分かってる!」
ゲレーロ「了解」
ダダダダダッ!
バビントン「(やっぱり僕に向かってくるか。この場合は…)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
capmori
にて
省27
[498]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/10/08(木) 00:38:12 ID:dMvIcOy2
★バビントンの判断→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→ドトールにバックパスした。
-----------------------------------------------------------------------------
バビントン「(ここは無理をせずバックパスだな。オルヘスは追いつけない位置に居るし、サトルステギは戻ってきていないだろうし…)」
クルッ。
バムッ!
ドトール「よし」
バビントン「…ああっ!?」
省30
[499]2 ◆vD5srW.8hU
:2009/10/08(木) 00:38:23 ID:dMvIcOy2
【分岐】
capmori
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ドトール ドリブル 66+(!card)=★
★サトルステギ タックル 66+(!card)=★
と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。
省24
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0ch BBS 2007-01-24