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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[10]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:01:01 ID:???
・武藤遊戯
天下無敵の決闘王。シルバーファラオのキャプテンでもある。
心の中にもう一人の人格(闇遊戯。悪霊とも呼ぶ)を飼っており、劣勢時は人格をチェンジする。
闇遊戯になると悪意なく凶悪なことをしてくるのでご注意ください。
・海馬瀬人
海馬コーポレーション(KC)社長兼KCブルーアイズ主将。
決闘者としての腕は超一流、キチガイとしても超一流。
俺を殺すならカードで殺せ!とか言ってますが、多分こいつは殺したって死にません。
・青眼の白龍3
省47
[11]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:01:11 ID:???
・マリク=イシュタール
SHGK(スーパーヘタレゴールキーパー)の異名を持つ三流GK。墓守ファミリーのキャプテン。
その怠惰な生活っぷりが実姉であるイシズ(後述)の怒りを買い、現在はKCヨットハイスクールへ送り込まれている。
立派な社会人として帰ってきてくれることを期待しましょう。
・闇マリク
マリクの中に宿る闇人格。マリクがテンパると表に表れる。
まあ墓守ファミリーが負けた以上、もう登場することはないでしょう。
・イシズ=イシュタール
省42
[12]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:01:20 ID:???
【人物相関図】
・アモロ→(友)←ボッシ、ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(信用できん)→牛
・アモロ→(犬)→犬
・アモロ→(いつか〆る)→カナディ
・アモロ→(親友)←城之内
・アモロ→(友)←バトルマン
・アモロ→(師弟)←ピッコロさん
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
・牛→(もっと踏んで)→アモロ
・牛→(キャーお師匠サマすてきー!)→BM
省10
[13]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:01:39 ID:???
・娘々→(好感)→アモロ
・娘々→(厳しい人)→犬
・娘々→(友)←牛
・モクバ→(殺す)→アモロスターズ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→犬
・ルスト→(真っ黒でもいい)→犬
・犬→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト
・犬→(期待しない)→エル剣
・犬→(敵)→牛
・犬→(敵)←クィーン
・ガイア、炎の剣士→(教えないでおこう)→デーモン
・炎の剣士→(?)→クィーン
・クィーン→(愛)→炎の剣士
・青眼3→(か、勘違いしないでよね!)→ルイーズ
省7
[14]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:01:53 ID:???
【所持カード】
この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。
・モンスターカード
レベル 攻撃力 守備力
シルバーフォング. 4 1200 *800
ホーリーエルフ. 4 *800 2000
砦を守る翼竜 4 1400 1200
省41
[15]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:02:04 ID:???
・魔法・罠カード
洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。
融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。
魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。
サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。
時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。
省69
[16]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:02:32 ID:???
【アモロの現在能力】
・GK能力
セーブ力:23 せりあい:20
パンチ:+3 キャッチ:+1
ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
高いボール:+1 低いボール:+2
・フィールダー能力
ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
ブロック:10 パスカット:6
・スキル
逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1
隠れS Lv3 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+2
省11
[17]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:02:53 ID:???
・必殺技
天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。
手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3
伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2
スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3
犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。
盗聴(タッピング) : 消費ガッツ180。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。
波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。
省48
[18]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:03:04 ID:???
【試合のシステム】
・魔法・罠について
1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。
・モンスターについて
下級モンスター
レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
上級モンスター
レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。
省57
[19]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/08/08(土) 16:03:21 ID:???
【童実野カップ決勝トーナメント組み合わせ表】
1━┓ . 1 シルバーファラオ
┗━┐
2─┘ | 2 ペガサスファニーラビッツ(敗退)
├─┐
3━┓ | | 3 アモロスターズ
┗━┘ |
4─┘ | 4 KCブルーアイズ(敗退)
├─
5─┐ | 5 竜崎ザウラーズ(敗退)
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