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1- レス

【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】


[15]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:02:04 ID:???
・魔法・罠カード
 洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。
 融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。
 魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。
 サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。
 時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。 省69

[16]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:02:32 ID:???
【アモロの現在能力】
・GK能力
 セーブ力:23 せりあい:20
 パンチ:+3 キャッチ:+1  
 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
 高いボール:+1 低いボール:+2

・フィールダー能力
 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
 ブロック:10 パスカット:6 

・スキル
 逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1
 隠れS Lv3 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+2 省11

[17]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:02:53 ID:???
・必殺技
 天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。
 手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3
 伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2
 スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3
 犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。
 盗聴(タッピング) : 消費ガッツ180。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。
 波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。 省48

[18]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:04 ID:???
【試合のシステム】
・魔法・罠について
 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。

・モンスターについて
 下級モンスター
  レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
 上級モンスター
  レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。 省57

[19]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:21 ID:???
【童実野カップ決勝トーナメント組み合わせ表】


1━┓      .     1 シルバーファラオ
   ┗━┐         
2─┘  |         2 ペガサスファニーラビッツ(敗退)
       ├─┐
3━┓  |  |      3 アモロスターズ
   ┗━┘  |      
4─┘      |      4 KCブルーアイズ(敗退)
           ├─
5─┐      |      5 竜崎ザウラーズ(敗退) 省13

[20]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:32 ID:???
【この試合のフォーメーション】

★シルバーファラオ

――J―H―― J 有翼幻獣キマイラ
――――――― I 武藤遊戯
―――I――― H バスター・ブレイダー
―E―――F― G クィーンズ・ナイト
―――G――― F キングス・ナイト
――――――― E ジャックス・ナイト
A――C――B D クリボー
―――D――― C 岩石の巨兵
―――@――― B サイレント・ソードマン
           A サイレント・マジシャン 省22

[21]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:04:49 ID:???
テンプレは以上です。不明な点や間違いなどがありましたら遠慮なくどうぞ。
なお、テンプレ修正に結構が時間かかってしまいましたので
本日は更新するかどうかわかりません。ご了承下さい。

[22]キャプ森ロワ:2009/08/08(土) 18:54:08 ID:???
新スレ乙です!
どれどれ犬の好感度随分下ってしまい…なにィ!!
ルストの好感度が好きってレベル超えてるぞぉ!!これはもはや禁断の愛…
って失礼しました〜。
でも相変わらずテンプレのAAが秀逸な件について


[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/08/08(土) 23:13:34 ID:???
新スレ乙です! やっぱり勝ち負けもカードに委ねると意外な連中がラスボスになるんでしょうか。
遊戯王の主人公連中が準決勝で消えるのもちょっと寂しいような気がしますねw
いや、梶木の爽やかさも好きなんですけど…でもなんていうか…

スレタイ見て思ったんですけど、初期遊戯王ならEカード似合いそうですよねww

[24]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/09(日) 10:32:31 ID:???
>>22
しまったアーッ! 正しくは5のはずなんです!

>>23
初期の遊戯王では兵藤会長が喜びそうな罰ゲームが多いこと多いこと…
中でも一押しはアルコール浴びせて火あぶりですね

では本編を再開します


> 遊戯→ パス 27 + ダイヤ8 + (人数補正-5) +(鋭いパス+2)=32
> ワムビ→ パスカット 18 + クラブK =31
> ミミズ→ パスカット 21 + クラブ8 =29
> ルイーズ→ パスカット 20 + ハートJ =31 省20


0ch BBS 2007-01-24