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1- レス

【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】


[262]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/26(水) 20:59:07 ID:hd3lvCO2
こうしてワイトが友情に命を散らせている頃、試合は再び新たな展開を迎えようとしていた。
追加点を防いだシルバーファラオが、同点を狙って攻勢に出ていたのである。

河豚田「シルバーファラオ、素早いパス回しでアモロスターズをかく乱します。
     そしてクィーンズ・ナイトくんが右サイドにボールを振る! 
     このパスを受けたのはサイレント・ソードマンくん!
     前半の沈黙から一転、積極果敢にオーバーラップしていました!」

青眼3「アモロスターズは…… チェックにいったのがミミズ一匹だけ?
     ちょっと彼を舐めすぎてないかしら?
     炎の剣士か、せめてルイーズはつけないと厳しいわよ」

アモロ「ダンジョンワーム、そいつを止めなきゃ俺達の勝ちはないと思えよ!」

ミミズ「ゴミョア!」


先着で
 サイレント・ソードマン→ ドリブル 17 + ! card +(最高Lv +12)=
 ミミズ→ タックル 22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

サイソー−ミミズが
 2≧→ サイレント・ソードマンが突破
 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
         【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【炎の剣士がフォロー】
 ≦−2→ ミミズ、ボールを奪う

*サイソーのマークがダイヤの場合「沈黙のドリブル(+2)」が発動します
*ミミズのマークがダイヤの場合「ミミズの意地(+3)」が発動します
*反則設定は>>18を参照してください


0ch BBS 2007-01-24