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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[509]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/09/14(月) 20:25:21 ID:2AfVeXHE
先着で
炎の剣士→ ダイレクトフレイム 28 + ! card =
闇遊戯→ 低いクリアー 26 + ! card =
クリボー→ ブロック 6 + ! card =
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−遊戯、クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、超高確率でボッシがねじこみに
0→ こぼれ球となり、高確率で牛がねじこみに
−1→ こぼれ球となり、中確率で犬がねじこみに
≦−2→ シルバーファラオ、クリアー
炎の剣士−ガードナーが
≧2→ 勝ち越し! ダイレクトフレイムがシルバーファラオのゴールに吸い込まれる!
1→ こぼれ球となり、超高確率でボッシがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、高確率で牛がねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、中確率で犬がねじこみに
≦−2→ GK、クリアー
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24