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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[582]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/09/18(金) 20:09:39 ID:XuqsLr12
先着で
炎の剣士→ ワンツー 27 + ! card =
デーモン→ ワンツー 23 + ! card +(ガッツ切れ -2) +(土壇場に弱い -2)+(誰とでもOK +2)=
ボッシ→ ワンツー 23 + ! card =
キングス・ナイト→ パスカット 21 + + ! card =
クィーンズ・ナイト→ パスカット 23 + ! card =
岩石の巨兵→ パスカット 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
*デーモン−守備側のMAXが
≦−4→ デーモン、パスに追いつけず。ボールはシルバーファラオへ。
−3≧→ 下の判定へ
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ ワンツー成功。炎の剣士とボッシの出目が高い方がシュートへ。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【ガイアがフォロー】【牛がフォロー】【サイソーがフォロー】
≦−2→ シルバーファラオ、パスカット
*キングとクィーンのマークが一致した場合「三剣士の絆(+3)」が発動します
*クィーンズ・ナイトのマークがダイヤの場合「しなやかな足(+2)」が発動します
*反則設定は
>>18
を参照してください
*残り3分30秒
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0ch BBS 2007-01-24