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1- レス

【夏はまだ】TSUBASA DUNK11【終わらない】


[237]TSUBASA DUNK:2009/09/10(木) 18:43:24 ID:Z/2VP+7c
>仙道のシュート選択→  ダイヤ2
>カードのマークがダイヤ・ハート→ダブルクラッチだ!

仙道(これでどうだ!?)

仙道がレイアップシュートに跳ぶ。牧もなんとか追いついてブロックに入る。

牧「させん!」


先着3名で
(攻撃側)
仙道のダブルクラッチ1→ ! card+(シュート)56
仙道のダブルクラッチ2→ ! card+(シュート)56
(守備側)
牧のブロック→ ! card+(ブロック)54
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

MAX(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功

【補足・補正】
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。

***
今日はここまでです。


0ch BBS 2007-01-24