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1- レス

【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】


[443]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/24(木) 00:27:16 ID:GRb6+phY
>>439 指示なしで引いてくださり、ありがとうございました。
>>442 ありがとうございます。他所のスレとルールや雰囲気も違うので未だに不安になるのです。ちょっと自信がもてました。
試合開始→ 4 + 4
プレイエリア→ スペードK
プレイエリア→ ハート7
紅組→ 1 + 1 +5
白組→ 3 + 5 +3
試合開始8分。白組ボールでメロンがキープ。シーンはフィールド全体 省61

[444]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/24(木) 00:27:49 ID:GRb6+phY
先着2名様でこのスレに

メロンの判断→! card
上田の判断→! card

と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

メロンの判断は
カードのマークが
スペード→スピード  ダイヤ→テクニック  クラブ・ハート→フィジカル
カードの数字が
A〜3ドリブル 4〜9パス 10〜Qシュート
となります。
ダイヤの10〜Qの場合必殺シュート:チェリオショットを放ちます。 省29

[445]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:30:28 ID:???
メロンの判断→ ダイヤ6

[446]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:32:50 ID:???
上田の判断→ ハートA

[447]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/24(木) 00:45:51 ID:GRb6+phY
メロンの判断→ ダイヤ6 =テクニック+パス→糸井へ
上田の判断→ ハートA=フィジカル+タックル

書き忘れていましたがメロンのパス先はスペード・ダイヤ→糸井。クラブ・ハート→朝比奈でした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
メロン「行くぞ糸井!」
師匠「上田ぁっ!滑れーっ!」
上田「!!そうか!パスを出される前にだ!」
省47

[448]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:46:11 ID:???
メロンのパス1→ 32 +10

[449]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:48:18 ID:???
メロンのパス1→ 41 +10
メロンのパス2→ 11 +10

[450]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:48:46 ID:???
メロンのパス2→ 55 +10

[451]TSUBASA DUNK:2009/09/24(木) 00:55:58 ID:???
上田のタックル→ 24 +12(F+T+師匠のレジスタDX)
上田はワシが育てた

[452]森崎名無しさん:2009/09/24(木) 00:56:04 ID:???
ふと思ったんだが、選手の成長度合いは
紅白戦>普通の練習
なのかねぇ?

普通の練習はみんな伸びる機会はあって、
紅白戦だと判定のある(描写のある)選手は伸びるけど、
判定のない(描写のない)選手は伸びないよねぇ
ということは、紅白戦の方が伸び率高くないとバランスよくないというか

そこんとこ教えて、シロヤマーン

[453]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/24(木) 01:26:43 ID:GRb6+phY
判定結果の前にお答えしておきましょう。

紅白戦は実戦同様、判定を行った選手には行った技術に経験値が入ります。
今回の場合はメロンのパスと上田のタックルです。
これがある程度溜まると能力値が上がります。
(経験値が入るのは技術だけでスピード・テクニック・フィジカルは覚醒か練習以外ではあがりません)

そして勝利チームには実戦同様全ての能力に1点経験値が入ります。(出場しなかったベンチの選手には0.5点)
これによっても能力値が上がります。 省49


0ch BBS 2007-01-24