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1- レス

【アリスの食卓は】キャプテン岩見4【複雑怪奇】


[176]キャプテン岩見:2009/09/01(火) 22:32:28 ID:uGJnvVzM
アリスの選択→ クラブ6

クラブ→ここからシュートよ

アリス「(シュートを放つのがベストかしら)いくわよ」

アリスはシュートの体勢に入った

先着4名様で
アリス→【シュート】56+! card(カードの数値)=
妖精D→【ブロック】49+! card(カードの数値)=
妖精C→【ブロック】49+! card(カードの数値)=
妖精A→【パンチング】52+! card(カードの数値)=

シューター-ブロッカーが
5≦変化なしでキーパーと対決
4〜2→人数分威力減衰
1→岩見がねじこみに 省12

[177]森崎名無しさん:2009/09/01(火) 22:33:52 ID:???
アリス→【シュート】56+ スペード5 (カードの数値)=

[178]森崎名無しさん:2009/09/01(火) 22:34:54 ID:???
妖精D→【ブロック】49+ ダイヤ2 (カードの数値)=

[179]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/01(火) 22:45:35 ID:???
妖精C→【ブロック】49+ ハート4 (カードの数値)=


[180]森崎名無しさん:2009/09/01(火) 22:48:49 ID:???
妖精A→【パンチング】52+ ダイヤ9 (カードの数値)=

[181]キャプテン岩見:2009/09/01(火) 23:07:05 ID:uGJnvVzM
アリス→【シュート】56+ スペード5 (カードの数値)=61
妖精D→【ブロック】49+ ダイヤ2 (カードの数値)=51
妖精C→【ブロック】49+ ハート4 (カードの数値)=53

5≦変化なしでキーパーと対決

アリス→【シュート】56+ スペード5 (カードの数値)=61
妖精A→【パンチング】52+ ダイヤ9 (カードの数値)=61

0→人形Cがねじこみに

アリスのシュートを防ぎに妖精Dと妖精Cがブロックに向かう

妖精D「止めさせてもらいます」

妖精C「今度こそ!!」
省5

[182]キャプテン岩見:2009/09/01(火) 23:10:52 ID:uGJnvVzM
妖精A「今度こそ止める!!」

アリスのシュートに妖精Aはパンチングで挑む。

妖精Aの気迫のパンチングがアリスのシュートを食い止め、ボールを弾く

アリス「くっ!!」

人形C「………」

人形Cがその弾かれたボールをシュートに向かう

先着2名様で
人形C→【ボレーシュート】56+! card(カードの数値)=
妖精A→【パンチング】52+! card(カードの数値)=

シューター-キーパーが
2≦人形Cのボレーシュートが決まる
1→岩見がねじこみに 妖精Aは転倒している 省3

[183]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/01(火) 23:11:08 ID:???
人形C→【ボレーシュート】56+ ダイヤ3 (カードの数値)=

[184]森崎名無しさん:2009/09/01(火) 23:17:00 ID:???
妖精A→【パンチング】52+ クラブ9 (カードの数値)=

[185]キャプテン岩見:2009/09/01(火) 23:43:03 ID:uGJnvVzM
人形C→【ボレーシュート】56+ ダイヤ3 (カードの数値)=59
妖精A→【パンチング】52+ クラブ9 (カードの数値)=61

-2≧妖精Aがゴールを守る

人形Cのボレーシュートがゴールに向かって放たれる。

妖精A「何度打っても無駄です!!」

妖精Aのパンチングの前に人形Cのシュートは通用せず
ボールはリリカの元に渡った。

実況「アリスと人形Cの連続シュートを妖精Aが防ぎ切ったわ。
   ボールはリリカの元に飛んだけどそこには妹紅が待っているわ。 省26


0ch BBS 2007-01-24