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1- レス

【目指せ】キャプテン松山15【SSP】


[18]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:56:34 ID:???

サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。

サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。
省5

[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:57:10 ID:???

【信仰について】


信仰については私、東風谷早苗が説明をします。
松山君と私たち守矢神社一行の優先目的、信仰の集まり具合をポイントで表します。
現在の私と八坂様と洩矢様の神様としての力は、限定的にしか使えません。
試合に勝ったりして、信仰が集まっていくと様々な形で、チームの援護が可能になります。
ただし神様としての力を使った選手は、次の試合には出せなくなります。

信仰の上がるケースは四つです。
省25

[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:57:37 ID:???

【早朝の迷宮トラブルについて】


毎朝発生しては、チームのメンバーと交流ができたり、外の人と関わったりできる貴重なイベントです。
引きによっては災厄を招いたりもします。メンバーと会えた場合には、大抵は会話イベントに入ります。
会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。
開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回に消費する時間は、迷宮ターンと同じで30分消費。
そのあと朝食を挟んで、昼の行動に移る流れとなります。 省26

[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:57:53 ID:???

【特殊能力について】


【蓬莱人の炎の力】

不死人の藤原妹紅が、年月かけて身につけた妖術です。
習得効果としては、本来才能的に松山が撃てないファイヤーショット系とかを撃てるようになります。
炎と松山は相性悪い設定にしてますので、妹紅を師匠にしても習得できる確立は厳しめです。


【魔法を使う程度の能力】

霧雨魔理沙が人間のまま扱ってる力。
とはいえ松山は魔理沙みたいな努力もしてないし、八卦炉もないのでマスタースパークは不可能です。 省40

[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:58:03 ID:???

【空を飛ぶ程度の能力】は習得済みです。

その他の能力を習得できるようになるのは、紅魔館の主催する大会後から。

松山が習得した場合には、重複して【????】のガッツ消費が3倍になります。

シャンハイに能力を習得させることも可能です。


[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:58:25 ID:???

【主な登場人物・能力値】


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
松山  56 56 57 57 52 52 51 381  5/4  5   ガッツ 900/900

【ワイルドイーグル】

*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。

【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。 省37

[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:58:43 ID:???

【決死結界について】

決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
それぞれ選手によって異なる特色があります。



【現在の所持アイテム】


【ゴーグル】
【疲労回復の薬】(*効果高め、部屋に保管)
【魔法の法衣】
【陰陽球】(*部屋に保管)
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】
【スタミナ∞】覚醒の書
【霊夢の資料】(*部屋に保管)
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】 省8

[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:58:57 ID:???

【補足・補正】

タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。
反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 省2

[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/29(火) 18:59:12 ID:???

テンプレは以上です。
心機一転のつもりで、このスレから大幅にテンプレを見直しました。
誤字脱字、ご意見、不備の指摘などありましたら、随時ご指摘お待ちしてます。

気付いたら埋めネタが真面目予定の1000含めてネタオンリーです。おかしーなー。


[27]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/09/29(火) 19:00:30 ID:???
ウオッシャー新スレ乙です!前スレ埋めネタではどうしようも〜で吹かせていただきましたw

とうとうこのスレで松山も新たなる旅立ち…するのかな。
個人的には、互いに認め合い始めたカペロマンとの別れが勿体無いなーと。
松山のチームも気になりますが、ここから松山さんにどんな看板が増えるのかも楽しみですね。


0ch BBS 2007-01-24