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【目指せ】キャプテン松山15【SSP】
[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/09/29(火) 18:58:03 ID:???
【空を飛ぶ程度の能力】は習得済みです。
その他の能力を習得できるようになるのは、紅魔館の主催する大会後から。
松山が習得した場合には、重複して【????】のガッツ消費が3倍になります。
シャンハイに能力を習得させることも可能です。
[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/09/29(火) 18:58:25 ID:???
【主な登場人物・能力値】
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
松山 56 56 57 57 52 52 51 381 5/4 5 ガッツ 900/900
【ワイルドイーグル】
*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。
【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。
省37
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/09/29(火) 18:58:43 ID:???
【決死結界について】
決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
それぞれ選手によって異なる特色があります。
【現在の所持アイテム】
【ゴーグル】
【疲労回復の薬】(*効果高め、部屋に保管)
【魔法の法衣】
【陰陽球】(*部屋に保管)
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】
【スタミナ∞】覚醒の書
【霊夢の資料】(*部屋に保管)
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
省8
[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/09/29(火) 18:58:57 ID:???
【補足・補正】
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。
反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。
省2
[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/09/29(火) 18:59:12 ID:???
テンプレは以上です。
心機一転のつもりで、このスレから大幅にテンプレを見直しました。
誤字脱字、ご意見、不備の指摘などありましたら、随時ご指摘お待ちしてます。
気付いたら埋めネタが真面目予定の1000含めてネタオンリーです。おかしーなー。
[27]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2009/09/29(火) 19:00:30 ID:???
ウオッシャー新スレ乙です!前スレ埋めネタではどうしようも〜で吹かせていただきましたw
とうとうこのスレで松山も新たなる旅立ち…するのかな。
個人的には、互いに認め合い始めたカペロマンとの別れが勿体無いなーと。
松山のチームも気になりますが、ここから松山さんにどんな看板が増えるのかも楽しみですね。
[28]キャプテン岩見:2009/09/29(火) 19:12:27 ID:???
松山のsspへの長い旅が始まりますね。
そこに至る過程は大変そうですけど応募してます。
木公山の登場を密かに期待してます
[29]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/09/29(火) 19:16:19 ID:???
新スレ乙です〜。
とうとう松山の巣立ちの時でしょうか。
松山の今後、そしてポブルセンの運命に注目しております。
[30]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/09/29(火) 19:33:39 ID:???
新スレ乙です。
そろそろ、お世話になったイーグルスのメンバーに別れを告げる時が来そうですね。
そして、ポブルセンはお亡くなりになりそうですね。
もし、ポブルセンがこのまま殺されてしまったら…
松山に出来ることは香典を用意すること位でしょうか。
[31]森崎名無しさん:2009/09/29(火) 21:23:47 ID:???
新スレ乙です。
BADENDの時、大勢の松山の中にぽつりとボブルセンが混じってたりして。
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0ch BBS 2007-01-24