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【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】
[7]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:56:38 ID:???
・モロボシ ダン〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
僕等のダン隊長。メビウス版なので大分お歳を召してます。
見た目はメビウス版だけど中身はレオ版。なのでとってもスパルタン。
今は牧場で羊をジープで追い回しているとかいないとか。
【指導効果】
ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。
練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブルでクラブのAを引くとアレなことになります。
・一文字隼人〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー2号。
省44
[8]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:57:27 ID:???
【生田(仮)サッカー部の関係者達】
・風間千夏
生田(仮)サッカー部のマネージャー。練習試合では忘れ去られてました。
クラブのQというハイスペックな容姿とダイヤ7という平均的なスタイルを持つ三つ編み眼鏡っ娘。
テンション高いけど趣味は読書なんだぜ。必殺技はリアルに人を始末できると思う広辞苑チョップ。
最近自分のキャラをどう立たせるかで悩んでます。
・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
省50
[9]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:58:03 ID:???
・兜 十蔵〈元ネタ:マジンガーZ他〉
マジンガーZを造ったお爺ちゃん。甲児君の祖父。死人。
滝が拾った「こうしりょくエネルギー」について説明してくれた。
まだ滝に取り憑いているようなので、ひょっしたら他にも何かプレゼントをしてくれる知れない。
【神奈川のライバル達】
・兜 甲児〈元ネタ:マジンガーZ〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のキャプテン。
練習試合では最後に一人で試合を決めてしまった。ある意味某大空さんに似てる気がしないでもない。
省41
[10]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:58:41 ID:???
・キラ・ヤマト〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校のエース。気分屋の廃人。
攻撃面に特化した性能を持ち、必殺技の連発でやっぱり中の人の頭を抱えさせた。ちなみにガス欠しません。
予選でも多分暴れるんだろうなぁ……
・ウッソ・エヴィン〈機動戦士Vガンダム〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。
思春期。
・カツ・コバヤシ〈機動戦士Zガンダム〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の控えGK。
ヘタレ。
省25
[11]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:59:03 ID:???
・水木一郎
僕等の兄貴。審判。
反則を取らせてみたら中の人のガッツをごっそり削り取って行きましたゼェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェット!!
・ダイジョーブ博士〈元ネタ:実況パワフルプロ野球シリーズ〉
世界的スポーツ医学の権威。
死神博士とかいる世界だしこういう人も珍しくはないものと思われる。
改造人間も治療できる地味に凄い人。
・かいば○YOU山
世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。
省25
[12]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 21:59:28 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一週間を1サイクルとして、
自由行動フェイズ→治安維持フェイズ→練習フェイズ(▼発生は偶数週のみ)→【一週間終了】→自由行動フェイズ……
といった順でサイクルしていきます。
〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
省47
[13]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 22:04:19 ID:???
【選手能力値】
「ド」はドリブル、「パ」はパス、「シ」はシュート、「タ」はタックル、「カ」はカット
「ブ」はブロック、「せ」はせりあいの数値です
「上」はサッカー上級者、「中」はサッカー中級者、「初」はサッカー初心者です。
・基本的に相手は上級者なので、初心者は対決時に−2、中級者は−1のペナがかかります。
・初心者はサッカー経験値6で中級者に、中級者は10で上級者になります。階級が上がるたびに経験値はリセットされます。
省73
[14]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 22:16:25 ID:???
【戦闘能力値】
主に治安維持フェイズで使用します。
戦闘時にKを引いた場合戦闘力+1、JOKERを引いた場合は+2されます。(重複可)
生身状態での戦闘力は基本的に20でカンストします。それ以降の戦闘力の上昇は変身後の数値に反映されます。
レベルが上がるたびに経験値はリセットされます。
【サッカー部部員】
滝 戦闘レベル3 戦闘力17+card2枚+dice1個 HP730/730 経験値130/140
ザビー 戦闘力+20+card2枚
省51
[15]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 22:16:50 ID:???
ミライ 戦闘レベル1 戦闘力5 +dice2枚 HP810/810 経験値 80/100
メビウス 戦闘力250+power2個
電 戦闘レベル1 戦闘力13+card2枚+dice2個 HP810/810 経験値 80/100
シャリバン 戦闘力+28+card2枚
始 戦闘レベル1 戦闘力9 +card2枚+dice2個 HP770/770 経験値 0/100
カリス 戦闘力+24+card2枚
省13
[16]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 22:17:13 ID:???
【部員以外の方&助っ人の皆さん】
本郷 戦闘レベル2 戦闘力8 +card3枚 HP910/910 経験値 80/120
1号 戦闘力+30+card2枚
隼人 戦闘レベル2 戦闘力7 +card3枚 HP920/920 経験値 60/120
2号 戦闘力+32+card2枚
烈 戦闘レベル1 戦闘力7 +card2枚+dice2個 HP900/900 経験値 0/100
ギャバン 戦闘力+30+card2枚
省19
[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2009/10/03(土) 22:19:10 ID:???
テンプレは以上です。
結構大きく模様替えしてみました。
何か不足している箇所があれば指摘お願いします。
本編再開はしばらくお待ち下さい。
本文が長すぎで手直ししたり、間違えて前スレにテンプレ張ったり波乱の幕開け(個人的に)ですが何卒よろしくお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24