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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[165]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 08:37:45 ID:???
オグマを待つものとは→
ダイヤ5
[166]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 11:44:58 ID:???
さすがは・・・
まだ生き残ってるやつは引きの運が違う
[167]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 14:46:01 ID:???
最近引きがよすぎるけど、bbsこわれてるんじゃないの?
[168]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 02:34:20 ID:???
キャラ死に以外で荒れないのがモリブレムクオリティなんだよ多分
[169]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/10/20(火) 11:12:40 ID:???
>>166-167
悪いことの後は良いことが待っている。ただそれだけっス。
>>168
強いキャラクターが増え始めたのでややゆるーくなってきましたね。
私は大体1/4でイベントを分けていますので、ドつぼにはまると一気に陥落してしまうかも?
=================================
オグマを待つものとは→ ダイヤ5
>ダイヤ→宝箱を抱えて逃げようとしている盗賊だ!
省17
[170]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/10/20(火) 11:13:03 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→! card+26=
命中判定→! card+39=
守備判定→! card+0=
回避判定→! card+25=
盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→! card+7
命中判定→! card+22=
守備判定→! card+6=
回避判定→! card+23=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
省34
[171]TSUBASA DUNK:2009/10/20(火) 11:16:11 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→
スペードK
+26=
命中判定→
クラブA
+39=
守備判定→
ダイヤ5
+0=
回避判定→
スペード7
+25=
[172]森崎名無しさん:2009/10/20(火) 11:32:32 ID:???
盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→
ダイヤ2
+7
命中判定→
ダイヤQ
+22=
守備判定→
スペードJ
+6=
回避判定→
スペード2
+23=
[173]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/10/20(火) 18:04:15 ID:???
オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7)
攻撃判定→ スペードK +26=39
命中判定→ クラブA +39=40
守備判定→ ダイヤ5 +0=5(カウンター)
回避判定→ スペード7 +25=32
盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…)
攻撃判定→ ダイヤ2 +7=9
命中判定→ ダイヤQ +22=34
守備判定→ スペードJ +6=17
回避判定→ スペード2 +23=25
オグマの攻撃!盗賊に22のダメージを与えた!盗賊は倒れた
省27
[174]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2009/10/20(火) 18:05:10 ID:???
オグマ「さてと、正面から突破して大立ち回りをするのも悪くは無いが…
わざわざ薬を用意してくれた森崎の気持ちも汲んでやれば、少し安全策を考えてみるかねぇ」
北の砦へと続く道は大きく分けて二つ。正門へと続く東の道には
ジューコフを守る重騎士たちが多数配置されているだろう。
しかし、砦を大きく迂回して門の西側から攻めれば重騎士たちの目を盗み
一気にジューコフに決戦を挑むのも可能となる。
省36
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0ch BBS 2007-01-24