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1- レス

【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】


[556]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:12:23 ID:???
カシム 24/24 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜9)
攻撃判定→ スペード7 +19+指揮(1)+支援(2)=29
命中判定→ スペードJ +22+指揮(1)+支援(2)=36
命中判定2→ スペード7 +22+指揮(1)+支援(2)=32

兵士B 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
守備判定→ ハートA +7+砦(2)=10
回避判定→ クラブ9 +11+砦(5)=25

カシムの攻撃!兵士Bに19のダメージを与えた!
カシムの再攻撃!兵士Bに19のダメージを与えた!
兵士Bは倒れた。カシムは40の経験値を得た 省18

[557]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:14:02 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる 省5

[558]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:14:27 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤJ
成長判定力→ スペードJ
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ3

[559]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:25:08 ID:???
カシム
成長判定H→ ダイヤJ→1上がった!
成長判定力→ スペードJ
成長判定技→ スペードJ
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ダイヤ10→1上がった!
成長判定武→ スペード5
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブ3

カシム ハンター  レベル8 EXP0  8戦1勝0敗
        成長率
HP24/25     ◎
力 13      ○
技  8       ○
速  9       ○
運  5       △
武  8       △ 省22

[560]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:26:48 ID:???
兵士C「くっ、くっそぉ…なんて奴らだ…こ、このままじゃあこの砦を奪われてしまう…」

あまりのも多勢に無勢。一般の兵士では俊敏な斧戦士と優秀な弓兵士二人には手も足も出ないだろう。しかし…

兵士C「…せめて、誰か一人だけでも道連れにしないと将軍に申し訳が立たないぜ!」

じゃりっ…

森崎「ん?反撃してくるのか?みんな、リフを最後尾にして俺の後ろに並べ!」

一同「りょ、了解!」


兵士Cの狙い→ ! card
省9

[561]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:29:03 ID:???
兵士Cの狙い→  ダイヤ9

[562]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:37:34 ID:???
兵士Cの狙い→  ダイヤ9
>K〜9→森崎

兵士C「(狙うのなら反撃されない弓兵や衛生兵だ。一気に接近してやる!)」

兵士Cは兵士としての基本の心得を忠実に行う。反撃を受けないように安全な戦いを求める。

ダッ!

森崎「おっと、そうはいかないぜ」

ずいっ!

兵士C「わ、わぁっ!?」

森崎の俊敏なフットワークから生み出される執拗なマーク。
兵士Cは動きを制限されてしまい、とても後方のゴードンやカシムに攻撃を仕掛けることはできなかった。 省12

[563]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 22:38:39 ID:???
兵士C 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→! card+19=
命中判定→! card+25=
守備判定→! card+7+砦(2)=
回避判定→! card+10+砦(5)=

森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→! card+24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→! card+43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+32+指揮(1)+支援(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 省33

[564]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:43:22 ID:???
兵士C 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…)
攻撃判定→ スペード8 +19=
命中判定→ クラブ5 +25=
守備判定→ スペード3 +7+砦(2)=
回避判定→ スペードA +10+砦(5)=

[565]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 22:46:18 ID:???
森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10)
攻撃判定→ クラブQ +24+指揮(1)+支援(2)=
命中判定→ スペード6 +43+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ スペード5 +20+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ ハートA +32+指揮(1)+支援(2)=

[566]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 09:36:44 ID:???
いいじゃない!


0ch BBS 2007-01-24