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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[324]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/11/11(水) 23:13:08 ID:???
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※ここでちょっとまたシステムの変更を。
劇中「シュートで終わればカウンターを受けない」的なやりとりがありましたが、
現在のシステムだと強いGKやDFに対してシュートを撃つと、ボールを奪われ即カウンターになってしまうので、
シュートに対してのセーブおよびブロックの場合に、以下のようにします。
【セーブ】
2以上→シュート成功。
1→ボールをはじく。攻撃有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
−1→パンチング成功。守備有利でこぼれ球に。
−2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。
−4以下→真正面でキャッチ成功。即行動可能。
【ブロック】
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。
2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→攻撃有利でこぼれ球に。
0〜−1→こぼれ球に。
−2〜−3→守備有利でこぼれ球に。
−4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。
ブロック時にルーズボールになる可能性を増やし、キーパーがキャッチできた場合にプレイが止まる可能性を持たせます。
上記を基本に、状況によって微調整します。
以上、ご了承くださいませ。
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