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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[70]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2009/10/15(木) 23:00:22 ID:pNHGskuI
【分岐】
先着2名でG瀬名ブロックを2つ、敵@紀伊ブロックを2つ
G瀬名の知力→知力4+! card
G瀬名の判断→! card
敵@紀伊の知力→知力5+! card
敵@紀伊の判断→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。マーク・数字で分岐します。
知力
※ディフェンスの判断が当たった場合
知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。
知力+数字が相手より1以上:読みが当たる。読みボーナス+2。
知力+数字が相手より0以下:通常ディフェンス。
※ディフェンスの判断が外れた場合
知力+数字が相手より5以上:読みが外れたがとっさに感づいた。通常ディフェンス。
知力+数字が相手より1以上:読みが外れたがなんとか反応した。後手ペナ−2。
知力+数字が相手より0以下:完全に読みが外れた。後手ペナ−4。
判断
カードのマークが
ダイヤ・ハート→ドリブル/ドリブル警戒
スペード・クラブ→シュート/シュート警戒
ジョーカー→相手の逆をつく/相手の行動を読む
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写
0ch BBS 2007-01-24