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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】


[404]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/28(水) 21:55:04 ID:yRThaZXA
> B 使わない

先着で
 フィッシャーマンの選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブル、スペード・クラブならシュート)
 フィッシャーマン→ ドリブル 27/シュート 24 + ! card =
 アモロの選択→ ! card (ダイヤ・ハートならドリブルに、スペード・クラブならシュートにそなえる)
 アモロ→ ドリブルにそなえる 24/シュートにそなえる 25 + ! card +(逆境に弱い-1)+(ヘビーメタル +2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

フィッシャーマン−アモロが
 ≧2→ マグロ団追加点! 2点差で前半終了。
 1→ こぼれ球になり、超高確率でクジラがねじ込みに。アモロは転倒している!(セービング不可)
 0→ こぼれ球になり、高確率でクジラがねじ込みに。アモロはバランスを崩している!
 −1→ こぼれ球になり、中確率でクジラがねじ込みに。
 ≦−2→ アモロ、ゴールを守る! 前半終了。

*行動選択でJOKERが出た場合はJOKERを出した方が読み勝ったことになります。
  両者ともJOKERであればフィッシャーマンの読み勝ちとなります。
*アモロの読みが外れた場合、ペナルティ(-3)がつきます。
*フィッシャーマンがドリブルを選んだ場合、
  マークがダイヤ・ハートで「シー・ステルス・アタック(+4)」が発動します
*アモロのマークがダイヤの場合「スレイブタックル(+3)」が、ハートの場合「ヘビメタ魂(+2)」が発動します
*反則設定は>>18を参照してください(接触プレイなので枠外・ポスト判定はなしとします)


*こぼれ球にならない場合、今日はここまで。


0ch BBS 2007-01-24