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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】


[610]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/08(日) 22:17:11 ID:IvNrJeVI
先着で
 デーモン→ シュート 28 + ! card =
 アステカの石像→ ブロック 24 + ! card =
 海月→ ブロック 23 + ! card =
 海神の巫女→ パンチング 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

デーモン−ブロッカーが
 ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に
 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。
 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに
 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに
 −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに
 ≦−2→ マグロ団、クリアー

デーモン−海神の巫女が
 ≧2→ デーモンのシュートがマグロ団のゴールに突き刺さる!
 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに
 ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守!

*海月のマークがダイヤの場合「結束の触手(+2)」が発動します。
  また、デーモン海月のマークがクラブ以外で一致した場合、海月が「電撃吸収(+3)」を発動します。
*海神の巫女のカードがダイヤのの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します
*反則・ポスト・枠外設定は>>18を参照してください



*こぼれ球にならなければ今日はここまで


0ch BBS 2007-01-24