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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[825]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 20:02:08 ID:XD+lJApo
アモロ「フ、フン…… このチームが打撃は100点、守備は0点ってことはわかってるんだ。
いけい娘々! どこに打っても穴だらけからな、前に転がせばなんとかなるぞ!」
娘々「はーい!」
実況「打席には先ほどファインプレイの雷電娘々くんが入りました。
この娘々くんは3試合で7安打3盗塁と好調をキープしております。
狛駒中としては娘々くんを抑えられるかどうかがこの試合のキーポイントとなってくるでしょう」
審判「プレイボ……」
省28
[826]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 20:03:11 ID:XD+lJApo
カズマサ「(はい、ここよ)」
横須賀「(真ん中高め、ボール1個外す?
おいおい、1番打者に初球から釣り球なんて意味あるのか?)」
カズマサ「(いいからいいから)」
横須賀「(ったく…… しかたねーなあ)」
内心不満ながらも、横須賀は要求どおりにボール球のまっすぐを放る。
初球、それも一番打者ならそんな球に手を出すはずがないことは常識である。
しかしその一番打者・娘々は野球の常識を持ち合わせていなかった。
省27
[827]森崎名無しさん:2009/11/21(土) 20:06:29 ID:???
アモロスターズの攻撃→
クラブQ
[828]森崎名無しさん:2009/11/21(土) 20:07:24 ID:???
狛駒中の守備→
スペード9
[829]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 20:24:51 ID:XD+lJApo
> アモロスターズの攻撃→ クラブQ
> 狛駒中の守備→ スペード9
> 5〜3→ 娘々クリーンヒット! チャンスを作ってクリーンナップに。
グワキィ! シュンッ!
横須賀「え」
ボール球を叩いてポップフライ。
そんな予想を裏切り、鋭い打球が横須賀の頬をかすめてセンター前へ抜けていった。
カズマサ「(あれ? たまたま芯に当たっちゃったか?)」
アモロ「続け続け! 反撃開始だぁ!」
ルスト「おう!(とか言ってバントのサインかよ……)」
省17
[830]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 20:25:51 ID:XD+lJApo
先着で
さあチャンスだアモロスターズ→ ! card
さあピンチだ狛駒中→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値差で分岐します。
アモロスターズ−狛駒中が
4≧→ 炎の剣士、同点タイムリー!さらにチャンスは続く!
3〜1→ 炎の剣士、同点タイムリー! しかし後続は続かずチェンジ。
≦0→ 炎の剣士は歩かされる。後続も倒れてチェンジ。
[831]森崎名無しさん:2009/11/21(土) 20:26:45 ID:???
さあチャンスだアモロスターズ→
ハート7
[832]森崎名無しさん:2009/11/21(土) 20:27:00 ID:???
さあピンチだ狛駒中→
ダイヤ9
[833]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 21:10:14 ID:XD+lJApo
> さあチャンスだアモロスターズ→ ハート7
> ≦0→ 炎の剣士は歩かされる。後続も倒れてチェンジ。
カズマサ「(そうだな、どうせ歩かすならムカつく形でやってやるか)」
ザッ
炎の剣士「なにィ!」
実況「あっと、霧隠くん立ちました! 初回から炎の剣士くんを敬遠です!」
カズマサ「悪いねえ。全試合で打点上げてるおたくよりもまだノーヒットのボッシくんと勝負させてもらうよ」
アモロ「うむ、妥当な判断だな」
ホーリーエルフ「妥当ですね」
省15
[834]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 21:11:14 ID:XD+lJApo
カズマサ「おー怖い。横須賀、クサいとこついてくぞー。コントロール間違うなよ!」
横須賀「おう(真ん中低めにハーフスピードね)」
スッ…… ビシュッ!
ボッシ「うおりゃああああ!」
ゴキィ!
実況「ショート正面、ゲッツーコース! 6−4−3! ダブルプレーだ〜〜〜〜〜!
絶好球に力んだかボッシくん、ミスショットでした!」
ボッシ「ぬぎぎぎぎ…… くそお!」
省28
[835]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/11/21(土) 21:12:15 ID:XD+lJApo
先着で
狛駒中の攻撃→ ! card
アモロスターズの守備→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値差で分岐します。
狛駒中−アモロスターズが
5≧→ 狛駒打線が火を吹き追加点。3回表を終わって4−0に。
4〜3→ 狛駒中、1点追加。3回表を終わって2−0に。
2・1→ アモロ、立ち直る。3回を終わって1−0。
≦0→ アモロ好投。3回表を終わって1−0。
*狛駒中がダイヤを出した場合、カズマサが秘策を出してきます
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