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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[707]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 20:01:12 ID:???
これで萃香とギニューも手強くなったか。もっと反町を強化せんとな
[708]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/10/21(水) 20:09:41 ID:???
また、日常パートに関しても基本は現行のままですが色々と変更をします。
・一日が午前と午後と夜中のパートに別れるのは現行通り。
ただし夜に会話できる回数(人数でなく)を2回に統一です。
・午前と午後はそれぞれ3回分の行動が出来ます。これは現行通り。
散歩の移動・雑用・会話などでは1回分を消費。練習は丸々3回分を消費、試合は2回分を消費します。
・予定は前日の夕食で決めるようにするのは現行通り。
省10
[709]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 20:12:55 ID:???
このスレでの怪我の発生についての説明はありましたっけ?
[710]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/10/21(水) 20:21:06 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
省31
[711]709:2009/10/21(水) 20:32:47 ID:???
ありがとうございます。
怪我への強弱などのスキルとかもつくキャラもいるんでしょうか?
人間である反町だと怪我しやすいスキルとかつきそうで怖いですが。
[712]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/10/21(水) 20:35:06 ID:???
表に照らし合わせるとこういう感じです。
通常ドリブルと通常タックル→ドリブルとタックルは接触の判定。
吹っ飛びドリブルと通常タックル→同上。ただし吹っ飛ばされた場合はタックルのみ接触吹っ飛びの判定。
通常ドリブルと吹っ飛びタックル→↑↑と同じ。ただし吹っ飛ばされた場合はドリブルは接触吹っ飛びの判定。
吹っ飛びドリブルと吹っ飛びタックル→どちらか吹っ飛ばされた方のみ接触吹っ飛び判定。吹っ飛ばした側は接触判定。
省35
[713]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/10/21(水) 20:57:44 ID:???
>D.「リグル達から一体どういう話を?」 リグル達が何を話してるか聞いてみる
=============================================================================
次に反町が気になったのは、やはりリグル達がどういう話をしているのかという事。
リグルに関しては反町にもそれなりに懐いてくれているので大丈夫だとは思うものの……。
気がかりになるのは、メディスンである。
反町を嫌悪している彼女から一体どのような事を聞かされているかと戦々恐々とする反町だったが……。
省49
[714]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/10/21(水) 20:57:59 ID:???
幽香「あと、必ずいつかあなたを倒してみせるとも言っていたわね……。
勿論、サッカー的な意味で」
反町「そりゃサッカー的な意味じゃないと困りますよ……」
まだまだ選手としての力量も反町レベルまで達していないメディスン。
全ての能力を平均的に上げてきている現状、蒲公英杯での穣子や橙らの活躍のように。
どこか一点に特化をして勝利に貢献するという事が出来ていない。
それに対して、かなり不満を募らせているようだが……。
省45
[715]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 20:59:57 ID:+fKnWB2s
A
[716]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 21:00:36 ID:Q1kPH5cQ
A
選択肢はあっても無きが如しだなw
[717]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 21:00:41 ID:9wInXagI
A
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0ch BBS 2007-01-24