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【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
[32]小田ジュニアの野望:2009/10/19(月) 21:58:30 ID:EYMFpQEc
クラウディアの攻撃→(6.2)アタック値(クラブ2)
今まで何だかんだで勝ってきた余裕綽々なジュニアの一撃は気合いが入っておらず
目標にしていた地点より遙か下方、陣地ギリギリに叩きつけられた。
小「しまった!力みすぎか!」
芙「それでは私の番ですね…マイメロちゃん。おねがい」
マイメロのお願い→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□123456
1□□□□□□
省11
[33]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:10:36 ID:???
マイメロのお願い→(
3
.
2
)アタック値(
スペード4
)
[34]小田ジュニアの野望:2009/10/19(月) 22:32:22 ID:P9+Zu6/s
マイメロのお願い→(3.2)アタック値(スペード4)
芙蓉はメンコを集めるのは好きだがカードが汚れたり曲がったりするのでゲームはあまり好きではない。
そのため、いざ勝負となってもどうしても積極的に攻めることが出来ずもう少し近ければ
裏返すことも場外に出すことも出来るのだが心のどこかで躊躇してしまう。
小「危ない危ない、助かった。次は手加減しないよ」
クラウディアのピンポイントバリア→(! dice.! dice)アタック値(! card)
省16
[35]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 22:41:11 ID:???
クラウディアのピンポイントバリア→(
5
.
3
)アタック値(
クラブ3
)
[36]小田ジュニアの野望:2009/10/19(月) 22:50:50 ID:jRioM0b2
クラウディアのピンポイントバリア→(5.3)アタック値(クラブ3)
(3.2)のカードにヒット 上に1マス移動。 4の倍数ではないため裏返らず。
ジュニアの軌跡は僅かにずれるがそれでもマイメロを軽く浮き上がらせる。しかし
さざ波で船を転覆させることが出来ないようにカードは無情にも返らない。
芙「マイメロちゃん、もーっとおねがい」
マイメロのもーっとお願い→(! dice.! dice)アタック値(! card)
省16
[37]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:05:04 ID:???
マイメロのもーっとお願い→(
5
.
3
)アタック値(
ダイヤ8
)
[38]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:12:41 ID:???
ありえねえwwww
[39]小田ジュニアの野望:2009/10/19(月) 23:34:23 ID:QOBuK9GE
…1/36…
マイメロのもーっとお願い→(5.3)アタック値(ダイヤ8)
マイメロのもーっとお願いの効き目は覿面だった。いや、覿面すぎた。
かすらせるだけでも十分ひっくり返らせることが出来る勢いで的確にカードを捉える。
しかし的確すぎる一打はピシッという音と共にクラウディアにのってしまい、
逆にクラウディアが『すくった』形になる。
小「これは…どうなるんだ?」
あ「珍しい決着の付き方ね。これはすくわれといって、攻撃側のミスになるわ」
省21
[40]小田ジュニアの野望:2009/10/19(月) 23:35:04 ID:hDQ9L1UU
ぴこーん!
高梨芙蓉(容姿8修哲小4年)と知り合いになりました。勝利ボーナスとして友好値が5になりました。
経験値+1
てれれれてってんてーん!
小田猛はメンコのレベルが上がった! レベル2 経験値0 (NEXT 5)
任意に一つの能力が手に入ります。
A.投げ方 払い を覚えます。
B.スキル大味 目標の±3にかすりヒット追加、叩きの場合5の倍数でひっくり返ります。
C.スキル慎重 アタック値にAが出ても場外になりません。
省16
[41]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 23:38:00 ID:RNwz3NFg
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