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【神の山から】キャプテン松山16【人の里へ】
[366]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/11/10(火) 00:04:59 ID:???
松山はそれ以外に現況を言い表せずに、落ち着きなく視線を彷徨わせ……変わらず平静な様子の少女に目を戻す。
ポーズについて訊ねてみたもの、???は常日頃から意識せずこうしたポーズを取ってるみたいでで
それを指して訊いた松山に、とくに取り合おうとはせず、買い物はしないのかを問い返してきた。
???「お肉買わないの? 冷やかしなの〜?」
松山「いっ、いや! 財布出すからちょっと待って……って、こんなに持ってたかな?」
省16
[367]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/11/10(火) 00:07:53 ID:???
先着で
???の記憶力 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→「優勝チームのキャプテンなのか〜!」
スペード→ 人里でトラブルに巻き込まれてたのを思い出した
クラブ→ 思い出せずに???は考えることを止めた……
JOKER→ 突然だが闇の装備品の隠し場所を思い出した
*スペードは、A〜4で路地裏大脱走、5〜10でならず者騒動、J〜Kでならず者騒動その2
省3
[368]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:09:08 ID:???
???の記憶力 →
ダイヤ4
[369]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/11/10(火) 00:21:03 ID:???
欄外ですが
要望に答えようとして、かえって独りよがりになって空回りしたり……
投票のご褒美も、もっとグレードを下げるべきだったかと思ったりもしました。
プレイヤーさんの意見は、そういう時に道標となるので、とても助けられてます。
考えすぎて悩んだりする時はまたきっとありますが、更新は続けていきたいです。
もうすぐこのスレも1年……これからも頑張ります。
[370]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 00:33:48 ID:???
お疲れ様でした
たしかに投票ボーナスの強化は強すぎたかもしれませんがJOKER引いた結果ですしね
神引き2回もあったんじゃあ想定したバランス変わっても仕方ないと思います
[371]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 02:32:54 ID:???
今回は単純にJOKERの全部乗せラーメンがまずかっただけじゃない?
森崎板の教訓「JOKERとクラブAさんはでないとたかをくくってはいけない」
ってことでいいんじゃないかなあ。
それに、今後の展開を予想するに
生活の基盤を作りながらチームメイト集め
↓
AQN&ほかのチームメイト育成
↓
一度大きな大会で守矢に敗北
↓
次の大きな大会でリベンジ
って感じになりそうだし、
(一度敗北は今回の強化に対する霊夢のコメントおよび、
省5
[372]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 02:37:46 ID:???
あと付け加えるなら、
人気投票の票は(主に)「味方だった時の活躍と関係に」入れられてるのに、
ボーナスは(基本的に)「敵として立ちはだかる能力に」与えられるのが、
一部の参加者にとってはやはり悲しいものとして感じられたんじゃないかな?
これは松山さんの方針の問題だから他人がどうこう言うものじゃないんだけどさ。
[373]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 07:58:29 ID:???
個人的には越える山はでかい方が面白いと思うんだけどね…
そういう意味で今回のは逆に嬉しかったんだけど
[374]森崎名無しさん:2009/11/10(火) 19:13:06 ID:???
読み返してみたけどボーナスに関しては反応が薄いだけで
特に不評があるというわけでもないから気にすることもないかと
で、反応が薄いのは主人公にとって良い流れでない時は
往々にして起こりがちな状態なのでこれも自然なことかと思います
[375]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/11/10(火) 23:22:20 ID:???
>>370
どうもありがとうございますー。一つ取得ならそれ程、強化でもなかったんですが。
やはり
>>371
さんの仰るように全部付与は考えなしだったかも。JOKERの時は大抵そうなんですが……無軌道で陳謝。
>>371-373
戦うなら、妖怪の山は越えるにはとても大きい壁になるでしょうね。
頑張りや運を手繰り寄せる必要がありそうです。
そして確かにボーナスは……直接の能力に関わるものは少し控えるのがいいみたいですね。勉強になりました。
>>374
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0ch BBS 2007-01-24