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【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】


[45]小田ジュニアの野望:2009/11/05(木) 18:24:30 ID:N8dSsQgA
今週の練習メニュー!→クラブ10

瀬「(最近必殺技の練習した記憶がないな…)それじゃ、みんなで必殺技の訓練しよ〜」

北野(…あの必殺技もうあまり意味無いけど一応完成させとくか…)
碇屋(修哲の使っていた攻撃的鳥かご…少し考えてみるか…)
浜田(俺はタラコパスを極めてみせる!)

皆が思い思いに必殺技を考える中…小田猛は…どの訓練をしますか?
A.ガッツ 550 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 11(軽いすね当て+2)=13 経験値0(NEXT6)
C.パス    9(軽いすね当て+2)=11 経験値3(NEXT5)
D.シュート  8(黒いサッカーボール+2)=10 経験値3(NEXT6)
E.タックル 12 経験値3(NEXT6)
F.パスカット10 経験値1(NEXT6)
G.ブロック 12 経験値0(NEXT6)
H.競り合い 10 経験値2(NEXT6)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがスペードの時+2修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
(フラグ)
M.格闘      経験値4(NEXT10)
N.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5)
O.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
P.必殺技開発(分岐)
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
D(シュート)はキーホルダー効果でJ(小田急ドリブル+)は瀬名のコーチで+1の修正を受けます。
J.K.L.N.O.Pを選択するとSP+1されます。
先に1票を集めたものを選択します。


0ch BBS 2007-01-24