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1- レス

【嫉妬の心は】幻想のポイズン19【パル心】


[425]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:03:20 ID:???
また反則…

[426]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:05:08 ID:???
あれ、でも数字で勝ってるから妖夢の反則じゃね?

[427]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/18(水) 20:07:50 ID:???
すみません、この場合妖夢は「軽症未治療」に戻るだけでしたでしょうか?
それとも重傷未治療にランクアップでしたでしょうか?
本スレ確認中ですがちょっとまだ見つからないです…。

[428]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:10:19 ID:???
西ドイツ戦で翼の怪我が悪化したときは「軽症未治療」に戻るだけでしたけど…
ペナルティは-2になりましたが…

[429]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/18(水) 20:12:15 ID:???
なるほど。今確認してきました。
では妖夢は「軽症Lv2未治療」として扱うようにします。

[430]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:16:16 ID:???
ここまで泥沼になるなら怪我しない設定はありがたいものだったんだなぁ

[431]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:19:35 ID:???
>>425・426
2以上で抑えたから反則にならないんじゃないかな?
もし反則になるならカードの数値の低い妹紅の反則になる。

[432]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/18(水) 20:24:04 ID:???
混乱させてしまっているようなので、とりあえず今回は妹紅の反則です。
以前も説明した通り、勝敗に関係なくクラブ同士なら反則になります。
また、反則を取られるのは合計値ではなくカードの数字の強さです。
今回では妖夢がQで妹紅が10なので妹紅の反則になってしまいます。

>>430
怪我判定を有効にしたのは。
本当はオータムスカイズのベンチの人たちを使用する機会を増やす為の処置だったんですけどね。 省7

[433]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:24:35 ID:???
あー、勘違いしてた、すまん。
>・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。
>基本的にカードの数字が低い方の反則だが
>同数の場合はカード神の判定に。
こうあるから、もこたんの反則かなあ……。なんかもう本当に泥沼だ。

[434]森崎名無しさん:2009/11/18(水) 20:25:56 ID:???
Qさんがパルパル達に味方した…だと?


0ch BBS 2007-01-24