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1- レス

【激戦】ラインライダー滝第五話【最凶連合軍】


[987]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/13(水) 19:34:43 ID:???

というわけで、キリが良いので埋めネタも次スレに続きます。次の埋めネタに行くのいつ頃になるかわかりませんがw
この埋めネタで使ってみた新戦闘システムですが、どうだったでしょうか?
今まで使っていたものにも、今回使ってみたものにも改良の余地はありそうですね(攻撃の順番とか)
とりあえず、次スレからの戦闘システムをどちらにするか皆さんの投票で決めたいと思います


A:今までの戦闘システムで(戦闘力+crad、dice複数型)
B:新しい戦闘システムで(命中、回避搭載型) 省8

[988]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/13(水) 19:35:55 ID:???
おっと、スレタイの方もまだまだ募集してますよ〜

[989]森崎名無しさん:2010/01/13(水) 19:39:16 ID:cwuC1XHg
今までのキャラだとどんなかんじになるんでしょうか?

[990]森崎名無しさん:2010/01/13(水) 19:54:18 ID:6AX6qS+c
B

[991]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/13(水) 19:54:41 ID:???
>>989
基本的にはそれまでの戦闘力の数値を近接と防御のそれぞれに+し、
レベル÷2した数値を命中と回避に+しています(奇数の場合は命中優先)
レベルアップ時のボーナスは一旦スキルポイントに還元しています
このスキルポイントを使用する事で、特殊能力を増やしたり能力をアップする事が出来るようになっています
例を挙げると、


本郷猛(スキルポイント:3)旧レベル4、戦闘力13
近接:13
間接:0
防御:13
命中:2
回避:2
省12

[992]森崎名無しさん:2010/01/13(水) 20:38:19 ID:0rCWpj2Y
B

【行け!】ラインライダー滝第六話【ジャイアントロボ!】
【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】

[993]森崎名無しさん:2010/01/13(水) 21:05:15 ID:cwuC1XHg
A

【乗りこなせ】ラインライダー滝第六話【新たな力】

[994]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/13(水) 21:54:35 ID:???
今回は【三票】で決定なのでまだ未定です
現在Aに1票、Bに2票入っています

[995]キャプテン三杉mobile ◆w2ifIqEU72 :2010/01/13(水) 22:12:49 ID:5dm7f/sg

これからもヒーロー戦記のノリを応援しています!
平成ライダーは龍騎しか分かりませんが…w

[996]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/13(水) 22:28:55 ID:???
>>995
三杉さんどもです
ヒーロー戦記のノリ、最高の褒め言葉ですよ。ありがとうございます
平成ライダーはクセのある作品が多いですが、興味があれば見てみる事をオススメします。アギトとか面白いですよ〜

という事でBに決定しました。皆さんご協力ありがとうございました
それでは残りは埋めネタの更に埋めネタで行こうと思います


レナート「う〜脱走脱走」

 今変な基地から脱出の為に全力疾走をしている僕はサンパウロFCに所属するごく一般的な男の子。 省24


0ch BBS 2007-01-24