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【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】
[269]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:41:02 ID:KeqsBXSQ
D十六夜咲夜
に変更していいですか
[270]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 20:57:07 ID:o6ORlslQ
※はい、変更受け付けました
D十六夜咲夜
レミリア「咲夜、三杉を常にマークしなさい」
咲夜「分かりました」
レミリア「他に考えるべき作戦は…」
※先着で1票入った選択肢を選びます。
A一ノ瀬をマークさせる(さらに分岐)
B真田をマークさせる(さらに分岐)
C本間のサイドアタックを防ぐ人物を配置(さらに分岐)
D橙のサイドアタックを防ぐ人物を配置(さらに分岐)
E武蔵についてもっと話し合う(オフサイド、紫について、藍について等さらに分岐)
省1
[271]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:01:24 ID:Q42RfKT6
E
[272]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 21:07:24 ID:o6ORlslQ
E武蔵についてもっと話し合う(オフサイド、紫について、藍について等さらに分岐)
レミリア「武蔵についてもう少し、話し合うわ」
※1票入った選択肢を選びます
Aオフサイドトラップについて
B紫についてもっと詳しく
C藍についてもっと詳しく
D紫から点を奪う方法について
E武蔵の攻撃パターンについて
F真田、一ノ瀬、本間について
[273]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:08:54 ID:GUeAUM+Y
a
[274]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 21:22:30 ID:o6ORlslQ
Aオフサイドトラップについて
てゐ「私達の戦法ってサイドアタックからのセンタリングよね」
レミリア「ええ」
てゐ「それだと、武蔵のオフサイドがやっかいだわ」
レミリア「確かに、そうね。
武蔵がオフサイドをかけてきたら、
思い切ってドリブルに切り替えるのも手よ。
あわてて、防ぎに来たら、その混戦に乗じて隙をつけると思うし。
または、オフサイドにならない位置に味方がいれば
そちらにパスしてもいいし」
てゐ「武蔵DFとの駆け引きになりそうね」
省4
[275]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 21:24:12 ID:o6ORlslQ
レミリア「武蔵についてもう少し、話し合うわ」
※1票入った選択肢を選びます
A紫についてもっと詳しく
B藍についてもっと詳しく
C紫から点を奪う方法について
D武蔵の攻撃パターンについて
E真田、一ノ瀬、本間について
F三杉についてもっと詳しく
G武蔵に関しての話し合いはもういい
[276]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 21:33:54 ID:KeqsBXSQ
D
[277]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 21:48:41 ID:o6ORlslQ
D武蔵の攻撃パターンについて
慧音「武蔵の攻撃パターンについて、もう一度聞いておきたいんだが」
レミリア「武蔵の攻撃パターンは…
三杉からサイドにパス、橙または本間がセンタリング
それから、真田がヘディングのパターン。
真田はポストプレイも得意だから都合のいい場所にボールを落としてくる事も多いわ。
一ノ瀬にパスがいく場合はグラウンダーのパスからの地上シュートが多いわね。
橙の場合は、センタリングをあげる事もあるけど…
省35
[278]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/29(日) 21:50:19 ID:o6ORlslQ
レミリア「武蔵についてもう少し、話し合うわ」
※1票入った選択肢を選びます
A紫についてもっと詳しく
B藍についてもっと詳しく
C紫から点を奪う方法について
D真田、一ノ瀬、本間について
E三杉についてもっと詳しく
F武蔵に関しての話し合いはもういい
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0ch BBS 2007-01-24