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【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】
[621]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/07(月) 09:52:06 ID:vCF0A5Ls
霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+ ダイヤ8+勘で突破を図る+5=37
本間 タックル 22+ スペードJ =33
2≧以上→霊夢、ドリブルで突破
霊夢「この辺を通れば…」
本間「くそ、俺の動きが全て読まれてる!」
実況「霊夢さん、本間君のタックルを予測していたかのような
ドリブルで本間君をかわした!
そのままドリブルだ!」
先着2名様で
霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+! card=
中島 タックル 21+! card=
!とcardの間のスペースを消して
上記の 霊夢、中島 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→霊夢、ドリブルで突破
=−1、0、1→スローイン、ランダム、小悪魔
≦−2以下→ドリブル失敗
霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『素早いフェイント+5』
スペードで『飛び越える+5』、クラブで『ヒールリフト+4』が発動します
霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます
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0ch BBS 2007-01-24