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1- レス

【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】


[280]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:11:10 ID:???
確率的にはそこまで発生しないはずだよな?
どうなってんだろ…

[281]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 00:33:01 ID:???
いつの間にか明和スライディングタックル部隊が召喚されたかのようですw
乙でした

[282]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 01:33:22 ID:???
このブロックは何か呪われでもしてるのか?


[283]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 01:38:36 ID:???
これはカードの数値が低いからおりんりんの反則になるんかね?

[284]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 02:42:07 ID:???
重症の上反則取られるとか踏んだり蹴ったりだな

[285]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 03:51:17 ID:???
考えたんだが、攻撃側がクラブを出せばほぼ反則になるから頻発してるんじゃないかな
人数かけてディフェンスしがちだし
一対一とかならここまで増えないかと

[286]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 04:17:11 ID:???
反則でも止まってくれたからいいものの、あいかわらずヒューイの引きがひどい件

[287]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 04:32:35 ID:???
前試合のヒューイ
判定回数8 平均5,75
相手がヘタレてもそれ以上にヘタレてほぼ全ての勝負に負けていた
今回は頑張って欲しいところ

[288]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 06:30:52 ID:???
怪我判定は昔に戻した方がいい気がしてきた
285も言ってるとおりの理由で反則が発生しやすくなってるから
ドリブラー相手にPA内固めた日にはほぼ必ず怪我が発生しちまう

この流血大会を重んじて試合中の結界を強化しました、とかなんとか言ってさ

[289]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 07:42:20 ID:???
一対一だと反則率は6%くらいのはず
多対一だとどうなるかな…


0ch BBS 2007-01-24