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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[330]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/11/29(日) 20:38:01 ID:???
>リグルの判断→ スペード3 =それでも点を取るのがエースだ!絶対に決めてやる!
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リグル(見ていろ! 私のリグルキックは無敵なんだ!!)
さとり(直接来るわね……!)
飛翔しながら空中で舞い、シュート体勢に持っていくリグル。
周囲のゾンビ妖精が邪魔でそれもかなり不自然な動きとなってしまうが、しかし、それでもその威力は絶大。
顔を強張らせながらさとりは手を握り締め、パンチングに行く構えを見せる。
さとり(死守……! 今日は1点も許さない!)
アーマータイガー(さとり様のお役に立つッス!)
先着6名様で、
リグル→ ! card高いシュート 57 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ゾンビ妖精A→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精B→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精C→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
アーマータイガー→ ! cardタイガークラッシュ 55 +(カードの数値)=
さとり→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=
!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と雛で競り合い、雛がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、シュートを阻止。
※リグルのマークがダイヤ・ハートで「ネオリグルキック」が発動し+6の補正、吹っ飛び係数3。
リグルのマークがスペード・クラブで「リグルキック」が発動し+4の補正、吹っ飛び係数3。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
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0ch BBS 2007-01-24