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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[423]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:44:19 ID:???
反町→
ダイヤ7
ポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=
[424]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/11/30(月) 19:45:56 ID:???
アーマータイガー→
ハートJ
タイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=
[425]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:47:39 ID:???
さとり→
スペード3
パンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)=
[426]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:48:31 ID:???
トラウマ緩和すらできなかったのは痛いが、ここで一点取れたのは大きい
[427]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:51:44 ID:???
これで前半のシュートは打ち止めか
[428]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:55:29 ID:???
次の選択肢で幽香さんに笑顔でサムズアップしたいな
[429]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:59:48 ID:???
さとりさんと5の差ついてるから
規制緩和?
[430]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/11/30(月) 20:01:31 ID:???
>>429
アーマータイガーとさとり、両方に勝たなければトラウマは払拭できませんです。
また、さとりにはブロック補正がついているので5の差もついていません。
[431]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 20:07:59 ID:???
さとりとの試合後の接触でも
トラウマペナが付くことはありますか?
(さとり自体がトラウマになるとか)
[432]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/11/30(月) 20:10:30 ID:???
>>431
それ自体は無いです。あくまでもサッカーの試合でのみ、トラウマ催眠を使っています。
試合が終わればアーマータイガー君も日向に見えなくなります。
[433]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/11/30(月) 20:19:28 ID:???
>反町→ ダイヤ7 ポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=69
>アーマータイガー→ ハートJ タイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=65
>さとり→ スペード3 パンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)+(ブロック効果+1)=65
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
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0ch BBS 2007-01-24