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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】


[763]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 21:14:49 ID:???
>リグル・エースとして→ ダイヤ9 =このまま打っても入らない、反町に落とすぞ!
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ここまでシュートを打ったにも関わらず、マークが邪魔で入らなかったリグル。
そこから考えるに、今回もまた3人ものマークがついていればシュートは阻まれる可能性が高く。
それならば自分が撃つよりも、反町や幽香に任せた方がいいだろうと判断。
今必要なのは自分が点を取る事ではなく、チームが1点を取る事なのである。

リグル(それなら……幽香より、反町の方がいいね!)

チルノの友人として、そしてオータムスカイズのエースとして。
何とかこの追加点をもぎ取ろうとしていたリグルにもはや外聞も何も無い。
そのままリグルはシュート体勢を取らず、周囲に弾幕を展開し始めヘディングで反町の方へとボールを落とそうとする。
それを察知した反町はすぐさま猛ダッシュでボールを貰える位置へと移動。
慌てて雛も反町に追走し、アーマータイガーも反町に駆け寄るがそれより早くリグルがボールを渡してくれるだろう。

リグル(エースとして……私は点を取らなきゃ! どんな手段でも!!)

先着4名様で、
リグル→ ! cardリトルバグストーム 60 +(カードの数値)+(集中マーク補正-6)=
ゾンビ妖精A→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精B→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
ゾンビ妖精C→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→ポストプレイ成功! ボールは反町に渡る!
=0→ボールはこぼれ球に。妖精1とアーマータイガーで競り合い
≦−1→地霊アンダーグラウンド、クリアーに成功!


0ch BBS 2007-01-24