※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】


[796]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:28:20 ID:ZoZ2aeVU
A

[797]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:34:08 ID:dkZMvBtY
E
A+リグル・幽香とシュートの作戦を練る

反町の作戦は自由投票で行う

[798]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:34:59 ID:???
確かに何か作戦が欲しいな

[799]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:23 ID:???
ここは住人たちの知恵を絞って
なんとか点を取りたいものだな。

[800]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:38:35 ID:Yt2PEdc+
E >>797

[801]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:44:00 ID:???
一応、この後作戦タイムというかどういう攻めというか新戦術提案(カード判定の結果次第ですが)を考えておりました。
作戦練る機会少ないですかね?ちょっと考えてみます…。

[802]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:48:15 ID:WIph3cKg
A

[803]797:2009/12/04(金) 22:55:12 ID:???
シュートしたらほぼ点を取れるためか
フィールドで作戦を立てるのは少ないです。

今の状況ではどうしても必要になるので
Eを投票しました。

[804]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 22:59:59 ID:???
>>803
どうもです。今までそれなりにプレイが止まった時は「どう守るか」或いは「どう攻めるか」などを挟んでいたと思いますが。
確かに数は少なかったですし、あまり具体的な作戦は少なかったですね。
正直、中の人としてもどのタイミングで作戦を取ればいいのか(プレイ中とかだと何だか混乱しそうなので)わからなく。
不手際が多かったですね。申し訳ないです。

[805]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/04(金) 23:01:12 ID:???
>A.問題なし!これでいくぞ!
========================================================================
フォーメーション、そして技の使用頻度に関しては特に変更もなく。
反町達は次に一体どうやって点を取ったものかと考え始める。
妖精1のポストプレイ作戦も効果はなく、相変わらず3人のシューターにはマークがついたまま。
橙と静葉にボールが渡れば確実にサイドを突破出来るものの……。
しかし、それはあくまでも突破が出来るだけ。 省37


0ch BBS 2007-01-24