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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[803]797:2009/12/04(金) 22:55:12 ID:???
シュートしたらほぼ点を取れるためか
フィールドで作戦を立てるのは少ないです。
今の状況ではどうしても必要になるので
Eを投票しました。
[804]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/12/04(金) 22:59:59 ID:???
>>803
どうもです。今までそれなりにプレイが止まった時は「どう守るか」或いは「どう攻めるか」などを挟んでいたと思いますが。
確かに数は少なかったですし、あまり具体的な作戦は少なかったですね。
正直、中の人としてもどのタイミングで作戦を取ればいいのか(プレイ中とかだと何だか混乱しそうなので)わからなく。
不手際が多かったですね。申し訳ないです。
[805]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/12/04(金) 23:01:12 ID:???
>A.問題なし!これでいくぞ!
========================================================================
フォーメーション、そして技の使用頻度に関しては特に変更もなく。
反町達は次に一体どうやって点を取ったものかと考え始める。
妖精1のポストプレイ作戦も効果はなく、相変わらず3人のシューターにはマークがついたまま。
橙と静葉にボールが渡れば確実にサイドを突破出来るものの……。
しかし、それはあくまでも突破が出来るだけ。
省37
[806]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:01:46 ID:???
点を取るアイディア→
スペードQ
[807]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:04:10 ID:???
重い胴着ワロタw
[808]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/12/04(金) 23:10:19 ID:???
>点を取るアイディア→ スペードQ =幽香さんだった!何やら考えがあるようだぞ!
=================================================================================
幽香「早い話が……結局のところ、私かキャプテンがボールを持てるか。
或いは、リグルがノーマークでシュートを打てるかの2点という訳よね?」
反町「まあ、そうですね……」
勿論それで確実に点を取れるかと言われれば疑問ではあるが、現時点ではそもそもシュートさえ打たせてもらえない。
省53
[809]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:11:05 ID:v8wpdogA
C
[810]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:12:40 ID:SyaM4bJY
A
[811]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:14:01 ID:nPp+S+6A
C
[812]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 23:14:17 ID:dkZMvBtY
C
[813]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/12/04(金) 23:23:12 ID:???
>C.リグルにも何か考えがあるのでは? リグルに聞いてみよう
============================================================================
反町「リグル、お前は何か無いか? ……正直、お前も頼りなんだ」
リグル「うん……そうだね。 とりあえず、ポストプレイならいつでもするつもりだよ。
さっきは反則に取られたけど、普通にやればちゃんと落とせる筈だし!」
反町(スタミナからして……あと2回くらいは競り合いが出来る、って感じかな)
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0ch BBS 2007-01-24