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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[31]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/12/03(木) 20:19:22 ID:e3cRY6i+
河豚田「梶木くんが競り勝ったぁ! ボールは正確にフィッシャーマンくんの足元に落とされた!
フィッシャーマンくん、これをスライディングボレーで合わせる〜〜〜〜〜〜!」
フィッシャーマン「これで決着をつける!」
炎の剣士「させるか!」
BM「ここで失点はできん!」
アモロ「(グムー、どうする? 後先考えず全力で止めるか?)」
どのセービングでいきますか?(アモロガッツ:250/940)
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
*Aを選んだ場合、ガッツが0になるためこのセービングを最後に行動が出来なくなります。
よって「うごかない」の強制選択となるか、スライムに交代するかの二択となります。
ただし延長に突入した場合はハーフタイムでガッツが回復します。
フィッシャーマン:低いボレー 26
炎の剣士:ブロック 27
BM:ブロック 24
アモロ:セーブ力 22
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0ch BBS 2007-01-24