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1- レス

【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】


[323]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/12/23(水) 20:16:57 ID:qupWB+6+
娘々「誰が来ても構いません! 今、全ての因縁を終わらせる時!
    娘々…… サァンダアアアアアアアアア…… シュウウゥゥウトオオオオオオオ!!!」

ギャパアアアアアアアアアアアアアアア!!



先着で
 娘々→ 娘々サンダーシュート 26 + ! card +(フリー +2)=
 フィッシャーマン→ ブロック 25 + ! card =
 海神の巫女→ パンチング 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

娘々−フィッシャーマンが
 ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に
 4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。
 1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに
 0→ こぼれ球となり、中確率で牛がねじこみに
 −1→ こぼれ球となり、低確率牛がねじこみに
 ≦−2→ フィッシャーマン、クリアー

娘々−海神の巫女が
 ≧2→ 娘々Vゴール! ハットトリックで優勝決定弾だ! 
 1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可)
 0→ こぼれ球となり、中確率で牛がねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。
 −1→ こぼれ球となり、低確率で牛がねじこみに
 ≦−2→ 海神の巫女がゴールを死守! カウンターいくぞッ!

*フィッシャーマンのマークがダイヤの場合「梶木のクソ力(+2)」が発動します。
*海神の巫女のカードがダイヤ・ハートの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します
*反則・ポスト・枠外設定は>>34を参照してください


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0ch BBS 2007-01-24