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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】


[463]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2010/01/14(木) 21:24:54 ID:HUvNB5IA
BMG「わかりました。もう二度とこの世界に迷い込まないように、
     私がきっちり引導を渡してあげますよ!
     さあアモロさん、決闘です! 降参するなら今のうちですよ!
     もう勝負は決まってるようなものですから!」

アモロ「……一瞬でもしんみりした俺がバカだった。
     その言葉、そっくりそのまま返してやるわ!」


     デュエル
――― 決 闘 !! ―――


先着で
 全力全開の牛→ ! card + ! dice =
 本気のアモロ→ ! card + ! card =
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

牛−アモロが
 ≧1→ 牛が勝った! キャプテンアモロ、完ッ!
 0→ 一進一退の攻防が続く。疲弊した牛がMオーラを噴出させてパワーアップ!
 ≦−1→ アモロ勝利。牛の運命やいかに……

*牛のマークがダイヤの場合「彗星拳(+6)」が、 ハートの場合「魔連弾(+3)」が発動します。
 また、カードとダイスの出目が一致した場合、「ひとりブラックバーニングマジック」が発動して
 合計値が3倍となります。
*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
  ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
  スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
*比較的天井の低い所であるため、ロビン・スペシャルは発動できません。

*牛が勝ってしまった場合、今日はこれだけ。


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0ch BBS 2007-01-24