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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[463]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/14(木) 21:24:54 ID:HUvNB5IA
BMG「わかりました。もう二度とこの世界に迷い込まないように、
私がきっちり引導を渡してあげますよ!
さあアモロさん、決闘です! 降参するなら今のうちですよ!
もう勝負は決まってるようなものですから!」
アモロ「……一瞬でもしんみりした俺がバカだった。
その言葉、そっくりそのまま返してやるわ!」
デュエル
――― 決 闘 !! ―――
先着で
全力全開の牛→ ! card + ! dice =
本気のアモロ→ ! card + ! card =
と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
牛−アモロが
≧1→ 牛が勝った! キャプテンアモロ、完ッ!
0→ 一進一退の攻防が続く。疲弊した牛がMオーラを噴出させてパワーアップ!
≦−1→ アモロ勝利。牛の運命やいかに……
*牛のマークがダイヤの場合「彗星拳(+6)」が、 ハートの場合「魔連弾(+3)」が発動します。
また、カードとダイスの出目が一致した場合、「ひとりブラックバーニングマジック」が発動して
合計値が3倍となります。
*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
*比較的天井の低い所であるため、ロビン・スペシャルは発動できません。
*牛が勝ってしまった場合、今日はこれだけ。
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0ch BBS 2007-01-24