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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[506]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/17(日) 00:00:24 ID:JIyC/3nI
先着で
バトルマン→! card+! card+(21世紀型補正 +3)=
アモロ→ ! card+! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
バトルマン−アモロが
≧1→ バトルマン勝利。アモロ、元の世界へ。
0→ 決着がつかない。バトルマンの両肩から煙が……
≦−1→ アモロ勝利。どうする!
*アモロのカードがダイヤの4・9・KまたはJOKERの場合「天地魔闘(+10)」が発動します。
ハートの場合「波紋の力(+7)」が発動します。
スペードの場合「伸びる腕(+2)」が発動します。
*バトルマンのマークがダイヤの時「パロ・スペシャル(+5)」が、
ハートの時「スクリュードライバー(+3)」が発動します。
*バトルマンの数値がアモロのMAXよりも2以上低く、かつカードにクラブが含まれていた場合、
バトルマンの最終奥義が発動して特別な判定が行われます。
*今日はここまで。バトルマンの火事場のクソ力を信じましょう。
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0ch BBS 2007-01-24