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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[71]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2009/12/04(金) 20:46:57 ID:EFls5oec
先着で
ボッシ→ シュート 26 + ! card =
海月→ ブロック 24 + ! card +(萎縮-1)=
フィッシャー・ビースト→ ブロック 24 + ! card =
海神の巫女→ パンチング 23 + ! card +(読み違い -3)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ボッシ−ブロッカーが
≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でBMがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でが牛ねじこみに
≦−2→ マグロ団、クリアー
ボッシ−海神の巫女が
≧2→ デーモンのシュートがマグロ団のゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でBMがねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率で牛がねじこみに
≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守!
*海月のマークがダイヤの場合「結束の触手(+2)」が発動します。
*海神の巫女のカードがダイヤ・ハートの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します
*反則・ポスト・枠外設定は
>>18
を参照してください
*こぼれ球にならなければ、今日はここまで
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0ch BBS 2007-01-24