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1- レス

【絶対に】森崎in異世界8【負けられない戦い】


[427]キャプ森ロワ:2010/02/22(月) 00:20:13 ID:RnQYhuTc
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先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
バイオの選択→ ! card  ダイヤ・ハート・スペードでドリブル、クラブでシュート
バイオ ドリブル/シュート 35/33+(! card)=
ゾーマ1 備える 40+(! card)+(闇の衣+10)=
ゾーマ2 備える 40+(! card)+(闇の衣+10)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイオ、ゴールを奪う
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォローゴールは空っぽだ!)(ティーダがフォローゴールは空っぽだ)
(ピエールがフォローゾーマは倒れている)
≦−2→ゾーマゴールを守る

>>13-14以外の補足・補正】
バイオのマークがダイヤ、ハートで「ゲル化(相手の必殺技を無効化し更に補正に+6)」が発動します。
更にゲル化が発動しておらず、バイオが吹っ飛ばされると自動的にゲル化が発動します。
バイオのスキル「奇跡」の効果でAが15扱いになります。
ゾーマのマークがダイヤなら「いてつく波動」が発動し、魔法以外の必殺技、スキル、プラス補正を全て無効化します。
ゾーマのマークがハートなら「こごえる吹雪(+12)」が発動します。
ゾーマのマークがスペードなら「マヒャド(+10)」が発動します。
ゾーマのマークがクラブなら「痛恨の一撃」が発動し、カード数値が2倍されます。
※ゾーマの判定は数値が高い方が採用されますが、どちらかで「いてつく波動」が発動していると、
「いてつく波動」の効果は有効となります。
※「ゲル化」と「いてつく波動」では前者の効果が打ち消されます。
※ゾーマは二回行動の為読み違いが発生しません。


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0ch BBS 2007-01-24