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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ12


[690]森崎名無しさん:2009/12/25(金) 23:01:37 ID:???
GK能力は今はもう限界だからさすがに五分以上で勝負できるようになってると思うけど

というかなってなかったら困る

[691]森崎名無しさん:2009/12/25(金) 23:11:41 ID:???
要は数値の上がり易さで決めればいいだけだしね。

[692]森崎名無しさん:2009/12/25(金) 23:14:37 ID:???
これからは全キャラ横ばいの数値より、いかに良い必殺技持ってるかが重要になる気がするんだが
そのための必殺技ポイント制だと思ってる

[693]森崎名無しさん:2009/12/25(金) 23:15:19 ID:???
>>691 まあ、それが一番ベターだよね

[694]森崎名無しさん:2009/12/25(金) 23:36:56 ID:???
692に同意

まずは1対1の必殺技欲しいよね。
あとPKの必殺技。

[695]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 05:58:41 ID:???
それとセービングだね
素の能力は互角でもファイヤー→ネオファイヤー
ミラージュ→ファ○トムと言う風な必殺技の強化にこちらも対抗しないといけない

[696]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 06:28:20 ID:???
今の腰が痛いのって原作で言うサイクロン打ったら足痛くなった翼状態だと思う

[697]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 09:22:40 ID:???
>>696の言うとおり、ネオファイヤーやファントムに対抗する必殺技は用意されてるだろうし
限界に達しているGK能力をそこまで必死に鍛えんでも大丈夫だよ

[698]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 10:04:04 ID:???
ノオオオオオオオオオオオオオオオオオ
中山さん
ジョーカー
ノオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

[699]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 10:34:31 ID:???
これはザルフラグwwwこれはひどい

[700]森崎名無しさん:2009/12/26(土) 10:39:17 ID:???
>>697
新しい技が高威力=ガッツ消費量大
=GKで任意で動けないが使えず結局ゲーム終盤に1度しか使えない
(操作中プレイヤーの意思で翼を休める事のできたゲーム版サイクロンとの一番の違い)

手持ちの技がコストダウン=威力は変わらない
=ストラット級にがんばり改で五分以下もあり

1試合に77以上のシュートを4本+80以上を2本以上打てるストライカーに加え
2番手3番手のいるチームと対戦するにはどうしても少しは成長させる必要はある


0ch BBS 2007-01-24