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【シャンハイの】キャプテン松山18【大冒険】
[228]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/19(土) 23:58:19 ID:???
A よーし勝負だ!
松山「よーし勝負だ! 罠道の奥深さってのを知りたいし!
回復したのだし何でもやってみるかと乗り気になった松山は、輝夜との罠道一本勝負を受けることに決めた。
両者の合意を見届けて、我意原も腕を組み深々と頷き……猿山に罠の説明をさせる。
猿山「罠の効果は以下の通りで変わってません。松山さんが扱えるものだけですが」
トラバサミ:モンスターの行動を一定時間封じる代表的な罠。やはり飛行が天敵。
丸太のワナ:モンスター(飛行タイプ含めて)を遠距離まで吹き飛ばせる。
吹き飛ばせた距離はdice又はnum判定。数値が一定以上で先制遠距離攻撃、無条件逃走可能
トゲのワナ:判定無しでモンスターの移動行動を阻むことができる。
丸太のワナより設置しやすく扱いやすいが、看破される可能性あり。飛行できるモンスターに効果なし。
バネ:踏んだ相手を空中に吹き飛ばせる。落下位置を計測できれば落とし穴とコンボ有効。
相手によっちゃ見上げちゃいけません。
落とし穴:どこでも代表的な罠。一度掛かれば焼いて食うなり煮て食うなりできる。飛行できるモンスターに効果なし。
落石:直接ダメージを与える攻性的な罠。戦闘前に相手モンスターにダメージ発生。
威力は見習いでdice判定、通常罠師でnum判定、熟練罠師でcard判定。
警報スイッチ:不法侵入者が踏めば警報を鳴らす。飛行モンスターでも影を識別して警報が鳴る。
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0ch BBS 2007-01-24