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【シャンハイの】キャプテン松山18【大冒険】
[239]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:54:33 ID:???
先着2名様で
トラバサミ発動!→ ! num
松山は見習い罠師→ ! card + ! dice =
イルメナイト・レッグ・ホールド発動!→ ! num
輝夜は月人の力を使わない→(+0)+! card =
松山は見習い罠師 − 輝夜は月人の力を使わない が
≧5→ 松山圧勝! 悔しがる輝夜を取り成し、我意原からプレゼントが!
1〜4→ 松山辛勝。悔しがる輝夜に再勝負を挑まれる。猿山からプレゼントが!
0→ 引き分け。輝夜はそれなりに満足したようだ。
-1〜4→ 輝夜辛勝。「まぁまぁね……」
-5→ 輝夜圧勝。「所詮見習いね。飲み物買ってきなさい」
*輝夜のカードがダイヤ・ハート、松山のカードがダイヤの場合、相手の罠の位置を見切って無効化します。
*松山のカードがスペードの場合は【鋭い勘回避(相手数値-3)】が発動します。
*トラバサミの数値が7以上の場合は、輝夜が身動き取れなくなり攻撃判定無効になります。
*輝夜の数値が上の場合でも引き分けになります。次ターンでは解除されます
*イルメナイト・レッグ・ホールドの数値が4~6で1ターン、7~8で2ターン、9~0で3ターン、攻撃判定無効になります。
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0ch BBS 2007-01-24