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【新たなる】キャプテンレミリア11【挑戦】
[896]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/09(土) 23:35:42 ID:vhG3FiTY
A靈夢に、霊夢の修行で何か手伝える事があるか聞く
レミリア「私にも何か手助けできることはある?」
靈夢「そうねぇ…」
先着1名様で
靈夢の返答→! card
!とcardの間のスペースを消して
上記の 靈夢の返答 の行をコピペして下さい。
マークにより分岐します。
ダイヤ→霊夢に戦闘の稽古をつけて欲しい
ハート→霊夢に結界の張るコツを教えて欲しい
スペード・クラブ→紅魔館の妖精メイドを霊夢の修行相手として都合して欲しい
[897]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 23:38:06 ID:???
靈夢の返答→
スペード8
[898]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/09(土) 23:48:39 ID:vhG3FiTY
靈夢の返答→ スペード8
靈夢「紅魔館の妖精メイドを、
霊夢の修行相手として都合してくれる?
今の霊夢には少し荷が重いけど…」
レミリア「紅魔館の妖精を?
人数は余ってるから別に構わないけど…」
靈夢「それじゃ、頼むわ。修行を見学しても良いわよ」
レミリア(霊夢の修行を見学させてもらおうかしら?)
※1票入った選択肢で続行します
A 霊夢の修行を見る。判定もする。
B 霊夢の修行を見る。判定はせず描写のみにする
省2
[899]森崎名無しさん:2010/01/09(土) 23:54:08 ID:???
A
[900]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/10(日) 00:22:08 ID:IgZomO2M
A 霊夢の修行を見る。判定もする。
※では、判定ありの霊夢と妖精メイドの対決です。
霊夢が勝利したほうがチームへの合流が早まります。
負けても、特に支障はありません。
靈夢「次は組み手をするわよ。
紅魔館の妖精メイドが相手よ。
霊夢、相手は強いけど頑張りなさいよ」
レミリア(霊夢はどの位の強さかしら?)
麟「霊夢、いつも通りにやるのよ」
霊夢「負けないわよ」
妖精メイド「が、頑張ります」
※ミニゲーム専用の能力
省7
[901]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/10(日) 00:24:49 ID:IgZomO2M
先着2名様で
★霊夢の行動1→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice
霊夢の行動2→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice★
★妖精メイドの行動1→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice
妖精メイドの行動2→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice★
!とcard(dice)の間のスペースを消して
上記の 霊夢のブロック、妖精メイドのブロック をコピペして下さい。
マーク、数値により分岐します
省17
[902]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/10(日) 00:25:49 ID:???
本日の更新はここまでに致します。
続きは明日の朝以降に更新します。
本日もお疲れ様でした。
[903]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 00:26:03 ID:???
★霊夢の行動1→
ハート9
攻撃力→
6
回避→
6
霊夢の行動2→
クラブ8
攻撃力→
4
回避→
3
★
[904]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 00:36:08 ID:???
★妖精メイドの行動1→
クラブ9
攻撃力→
6
回避→
2
妖精メイドの行動2→
ダイヤA
攻撃力→
1
回避→
3
★
[905]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 00:38:06 ID:???
同点は睨み合いか?
[906]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/10(日) 08:41:44 ID:yP7xrm/Q
>>905さん
そうですね。行動の数値が同点の場合、睨み合いです。
★霊夢の行動1→ ハート9 攻撃力→ 6 回避→ 6
霊夢の行動2→ クラブ8 攻撃力→ 4 回避→ 3 ★
★妖精メイドの行動1→ クラブ9 攻撃力→ 6 回避→ 2
妖精メイドの行動2→ ダイヤA 攻撃力→ 1 回避→ 3 ★
行動1→互いに隙をうかがっている
行動2→霊夢が妖精メイドに体当たり
霊夢「喰らいなさい!」
妖精メイド「きゃぁぁ!」
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