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1- レス

【新たなる】キャプテンレミリア11【挑戦】


[905]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 00:38:06 ID:???
同点は睨み合いか?

[906]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 08:41:44 ID:yP7xrm/Q
>>905さん

そうですね。行動の数値が同点の場合、睨み合いです。

★霊夢の行動1→ ハート9  攻撃力→ 6  回避→ 6
霊夢の行動2→ クラブ8  攻撃力→ 4  回避→ 3 ★
★妖精メイドの行動1→ クラブ9  攻撃力→ 6  回避→ 2
妖精メイドの行動2→ ダイヤA  攻撃力→ 1  回避→ 3 ★

行動1→互いに隙をうかがっている
行動2→霊夢が妖精メイドに体当たり

霊夢「喰らいなさい!」
妖精メイド「きゃぁぁ!」
省10

[907]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 08:42:45 ID:yP7xrm/Q
先着2名様で
★霊夢の行動1→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice
霊夢の行動2→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice★

★妖精メイドの行動1→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice
妖精メイドの行動2→! card 攻撃力→! dice 回避→! dice★

!とcard(dice)の間のスペースを消して
上記の 霊夢のブロック、妖精メイドのブロック をコピペして下さい。
マーク、数値により分岐します
省21

[908]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 09:40:07 ID:???
★霊夢の行動1→ ダイヤ5  攻撃力→ 2  回避→ 4
霊夢の行動2→ スペード8  攻撃力→ 2  回避→ 4

[909]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 11:28:14 ID:???
★妖精メイドの行動1→ ダイヤ4  攻撃力→ 6  回避→ 2
妖精メイドの行動2→ クラブ8  攻撃力→ 1  回避→ 4


[910]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 11:55:05 ID:yP7xrm/Q
★霊夢の行動1→ ダイヤ5  攻撃力→ 2  回避→ 4
霊夢の行動2→ スペード8  攻撃力→ 2  回避→ 4 ★
★妖精メイドの行動1→ ダイヤ4  攻撃力→ 6  回避→ 2
妖精メイドの行動2→ クラブ8  攻撃力→ 1  回避→ 4 ★

行動1→霊夢の必殺技が炸裂

攻撃力→ 2+攻撃修正+2+巫女サマーソルト+5+実力差-1=8
妖精メイドHP4→0

妖精メイドは魔法弾幕を打ち出そうとするが、
その前に霊夢は妖精メイドの懐に飛び込む。
妖精メイドは空中へ逃れようとするが、 省23

[911]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 11:56:10 ID:yP7xrm/Q
レミリア(あれから、紅魔館に戻ったわ。
これからどうしようかしら?)

※1票入った選択肢で続行します
現在のチームメイト数 19/20
交渉中 蓬莱山輝夜

A勧誘活動を行う(更に分岐)
Bしばらくサッカーの練習をしてすごす(さらに分岐)
(Bのみ、次の季節に移行します。)

[912]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 12:40:58 ID:OxggQajM
B

[913]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 13:02:38 ID:QOUIbSfM
Bしばらくサッカーの練習をしてすごす

レミリア「しばらくサッカーの練習をしてすごすわ。
何をしようかしら?」

※1票入った選択肢で続行します

A基礎技術の向上(さらに分岐)
B必殺技の開発(さらに分岐)
Cスタミナ鍛錬

[914]森崎名無しさん:2010/01/10(日) 13:12:02 ID:ef9gtUOM
A

[915]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 13:33:58 ID:QOUIbSfM
A基礎技術の向上(さらに分岐)

レミリア「基礎技術の向上をしていくわ。
私が行う練習は…」

※1票入った選択肢で続行します
レミリアの能力値により上がりやすさに差があります。
トレーニングアイテムの効果により、上がりやすさに差があります。

Aドリブル
Bパス
Cシュート
Dタックル
Eパスカット
Fブロック
G競り合い


0ch BBS 2007-01-24