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1- レス

【強敵達の】キャプレナ11【起床】


[168]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/01/11(月) 04:16:53 ID:aI0RClDY
★【1/攻撃】 霊夢→ "競り合い(高)" "21"+( クラブ5 )=26 ★
★【1/守備】 アマラウ→ "競り合い(高)" "20"+( クラブ2 )=22 ★
【反則】
接触プレイのとき、攻撃側と守備側の 数字の一番高い選手が クラブで一致した場合
数字の低いほうの 反則をとる。同数なら 守備側の反則。
一番高い数字が被った場合、一番上の判定が 優先される。
ペナルティは 審判によって きつかったり ゆるかったりする。

※というわけで、今回は アマラウの反則になります


アマラウ「行くぜっ… とぁっ!?

霊夢「あっ!? バカッ! こっちにとb・・・

ガッチコォン!

霊夢「ぶべら!

夢太(実況)「あーっと アマラウ選手のヒザが 霊夢選手のアゴに 下からクリーンヒット!
        今時の格ゲーなら 空中コンボへと 繋がる勢いです。
        しかし 今の危険なプレイは 審判も黙ってはいないでしょう


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0ch BBS 2007-01-24