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【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
[101]小田ジュニアの野望:2009/12/28(月) 22:48:49 ID:kwxpFtnk
小(となると…)
どうする?
A.練習に励んだ。
B.他の人のサポートをすることにした。
C.瀬名監督のサポートをすることにした。
D.全体のサポートをすることにした。
E.その他(サボって平日ターンをする等)
先に1票入ったものを選択します。
[102]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 22:54:32 ID:???
A
[103]小田ジュニアの野望:2009/12/28(月) 23:01:41 ID:kwxpFtnk
A.練習に励んだ。
小(まだブランクがあけてないんだ!練習練習!)
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値5(NEXT7)
C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5)
D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 14 経験値4(NEXT7)
F.パスカット10 経験値3(NEXT6)
G.ブロック 12 経験値3(NEXT6)
省47
[104]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 23:03:26 ID:???
L
[105]小田ジュニアの野望:2009/12/28(月) 23:08:18 ID:kwxpFtnk
L.妖精のロンド 経験値2(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
小(この前は思いっきり失敗したんだよな。今度こそしっかりやるか…)
そう思いながらまたもや先読みとリズムの訓練を行う。
ジュニアのエターナルロンド!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値のよって
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
の経験を得られます。
[106]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 23:09:46 ID:???
ジュニアのエターナルロンド!→
クラブ6
[107]小田ジュニアの野望:2009/12/28(月) 23:27:36 ID:kwxpFtnk
ジュニアのエターナルロンド!→ クラブ6
6〜9.経験+2
妖精のロンドという技。相手のリズムを感じることでタイミングを同調させ、結果的に先読みをするという
かなりの高難易度の技だ。
もちろんそんな技量が子供である小田猛にできるわけもないのだが、ジュニアの中に存在する、
人を惑わすいたずら好きな妖精がそれをサポートすることで成立する。
ティル(そこでジャンプ!)
だん!
省21
[108]小田ジュニアの野望:2009/12/28(月) 23:32:05 ID:kwxpFtnk
そして飛びぬかされた紫乃の育成
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
1.えりるの影響で家事系スキルのフラグを得る
2.えりるの影響で性格が積極的に1移動する
3.スキル読書家発動!性格が内向的に1移動
4.特に変化はなかった
5.方針の影響で性格が社交的に1移動する
6.すか
となります。
[109]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 23:35:09 ID:???
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→
5
[110]小田ジュニアの野望:2009/12/29(火) 08:52:29 ID:uPtetbSM
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→5
5.方針の影響で性格が社交的に1移動する
えりるという人物…もといアンドロイド、本当に子供と相性がいい。今日もまた社交的とはいえない
紫乃を連れ出すことに成功し、お出かけする。
えりる「♪今日の買い物♪何がいい〜♪」
今日の目的は夕ご飯の買出し。自作の歌で楽しそうに歩くえりる。もちろん歩調の遅い紫乃を気遣い、
歩幅を小さくすることで無理をさせないようにする。
紫乃「♪ら〜ん♪」
省22
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0ch BBS 2007-01-24