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【弟子とばっかり】キャプテン霧雨38【いちゃつくな!】


[771]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/01/11(月) 02:06:19 ID:???
先着9名様で

魔理沙のドリブルコーチング→! card
大妖精、ダッシュ→! card+やる気(+1)
こいし「ドリブルやるかー」→! card
魔理沙のシュートコーチング→! card
大妖精のブレイクシュート!→! card
こいし「シュートやるかー」→! card
魔理沙のパスコーチング→! card
大妖精のパスショット→! card
こいし「パスでもするかー」→! card

と書き込んでください。魔理沙と大妖精の合計値が……
【ドリブル】
24≦ 大妖精、ドリブルが進化!ドリブル+6、【エクストリームブラストモード】習得!
19〜23= 大妖精、ドリブルがパワーアップ!ドリブル+4、【スタイリッシュアクション】発動率アップ!
12〜18= 大妖精、ドリブルが上手くなる!ドリブル+3
11≧ とりあえず効果はあった!ドリブル+1
【シュート】
22≦ 大妖精、シュートが激変!シュート+10、【VSBR】習得!
18〜21= 大妖精、シュートが進化!シュート+7、【ダブルガンアクション(シュート)】習得
12〜17= 大妖精、シュートがパワーアップ!シュート+5!
11≧ 大妖精、シュートが上手くなる シュート+3
【パス】
24≦ 大妖精、パスが超化!パス+8、【ダブルガンアクション(シュート・パス)】習得!
19〜23= 大妖精、パスがレベルアップ!パス+5、【ダブルガンアクション(パス)】習得!
12〜18= 大妖精、パスが上手くなる!パス+3
11≧ とりあえず効果はあった!パス+2
・結果が最大のものが2つ以上ある時、大妖精の浮き球補正+2されます
・こいしのカードがJ以上の時、こいしの該当ステータス+1されます。それ以外は結果に関与しません
・マーク一致・数字一致で+3の補正がかかります JOKERはすべてのマークとして扱います


0ch BBS 2007-01-24