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1- レス

【おいでませ】日向弟の奇妙な冒険【エジプトへ】


[3]ひろしの中の人:2010/01/07(木) 21:39:48 ID:???
◎用語◎
☆能力値☆
どんな能力もひろしの行動次第で上下する。
★精神力
・高ければ勇敢な行動をとりやすくなる。
・スタンド戦や心理戦では精神力の値に依存。
★知能
・高ければ効果的な行動をとりやすくなる。
・必殺作戦や頭脳戦では知能の値に依存。
★人格
・0〜15で変動する。
・高ければ情のある行動をとりやすくなる。
・現在の人格に適さない言動はガッツを消費することで可能になる。
※よって人格が高いことは必ずしもプラスにはなりません。

※上記3つの複合によって性格は決まります。例えば、ひろしは粘りのない松山みたいな性格。

★容姿
・0〜15で変動する。
・あまり低いと人望を得にくくなる。
※現在の5くらいが最終ライン。

※精神力と知能を高めれば支持率を、人格と容姿を高めれば感情値を獲得しやすいです。

☆スタンド
・スタンド使いはスタンド使いにしか倒せない。
・スタンド能力は高い精神力に付随する。
※サッカーパートでうまく絡められる仕様を考え中です。あとでテストさせてください。


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0ch BBS 2007-01-24