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【それぞれの】キャプテンレミリア12【半年】
[533]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/22(金) 20:19:05 ID:???
>>531
不可能ではありませんが、長所ではない能力を伸ばしたり
プレイ時の意識を変えるのは困難です。
幽香さんに試合で積極的にパスさせるには、
自由行動の時にレミリアが根気強くパス練習に付き合い、
実戦で通用するレベルまで幽香さんのパス能力を上げ
(ただし、必殺パスがないので高い数値にする必要があります)
その後、試合で覚醒する頃にはパスをよく行う選手になるでしょう。
しかし、ここまでする位なら、
パスを回した攻め方をしたい時には
省3
[534]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/22(金) 20:22:40 ID:???
>>532さん
そうですね。思いっきりボールを蹴り、
相手を吹き飛ばしてゴールを狙うシュートなので
パスに全く向きません。
実戦で使うのはとても難しいですね。
ブロック値の高い選手ならブロックは不可能ではないでしょうが…
それでは、すでにパスでも何でもないですね。
[535]TSUBASA DUNK:2010/01/22(金) 20:24:13 ID:???
レミリアさんご回答ありがとうございます。
プレースタイルが広げられればと思ったのですが、選手ごとに特徴があった方が楽しいですもんね。
幽香さんはこのままの方がそれらしいし。
[536]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/22(金) 20:32:06 ID:Y9xnyL3Q
★遠山 ドリブル 26+ スペード5 =31★
★ルーミア タックル 18+ ハート6 =24
レミリア タックル 26+ クラブQ =38★
≦−2以下→タックル成功
実況「遠山君、まずはルーミアさんをかわした!
続いて、ボールを取りに行くのはレミリアさん!
取ったぁ!!レミリアさん、ボールを奪った!!」
遠山「なにぃ!」
レミリア「今のまま満足しないで追加点を狙っていくわよ」
レミリア(ここで…)
※1票入った選択肢を選びます。
レミリアのガッツ 500/610
省5
[537]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:41:55 ID:EqWX5jzs
B
[538]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/22(金) 20:51:08 ID:Y9xnyL3Q
B映姫にパス
レミリア「映姫!」
映姫「ナイスパスです」
実況「ドリブルで進む映姫さんに内山君が向かう」
先着2名様で
★映姫 ドリブル 24+! card=★
★内山 タックル 22+! card=★
とcardの間のスペースを消して
上記の 映姫、内山 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→映姫、ドリブルで突破
=−1、0、1→向、ランダム、咲夜
≦−2以下→ドリブル失敗
省8
[539]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:53:30 ID:???
★映姫 ドリブル 24+! card=★
[540]小田ジュニア:2010/01/22(金) 20:53:30 ID:D1pBrYJ6
★映姫 ドリブル 24+
ハートA
=★
[541]532:2010/01/22(金) 20:57:24 ID:???
レミリアさん回答ありがとうございます。
日向もタイガーショットを応用してパスしたから出来るかと思ったんですが
そう簡単にはいかないですよね。
あと、グロウエッグ効果によるQ二回覚醒が抜けています。
[542]森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:58:30 ID:???
★内山 タックル 22+
スペード7
=★
[543]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/22(金) 21:19:02 ID:Y9xnyL3Q
>>532=541さん
失礼しました。次から修正いたします。
★映姫 ドリブル 24+ ハートA+スピンバウンド+3=28★
★内山 タックル 22+ スペード7 =29★
=−1→向
実況「映姫さん、ドリブルで抜きにかかる。
映姫さん、ボールに巧みに回転を与え
内山君を回避するようにバウンドさせた。
内山君、動きについていっているぞ」
内山「それ!」
実況「内山君、ボールに足が触った。
それを、向君がフォローした!」
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0ch BBS 2007-01-24